3
Products
reviewed
96
Products
in account

Recent reviews by Tašτy <3

Showing 1-3 of 3 entries
21 people found this review helpful
1 person found this review funny
25.0 hrs on record (15.6 hrs at review time)
Хотя на первый взгляд игра кажется простой, но на деле это совсем не так. Обо всем по порядку

1) Сюжет 6/10

Сюжет довольно прост. В игре вам предстоит играть за девушку, только вышедшей из заключения, которая является бегущей (доставляет посылки, бегая по крышам зданий). Она не одна, таких бегущих на город много и все они разделяются на свои группировки. Наша героиня состоит как раз в одной из таких. Любопытство во время очередного задания по диверсии приводит ее к таинственному бегущему с весьма интересным устройством для взлома баз данных. Именно на этом устройстве и складывается весь сюжет, ведь теперь он по некоторым обстоятельствам принадлежит ей и вся организация по охране порядка направлена против нее чтобы его забрать себе. Разумеется глава компании, против которого совершили диверсию мечтает захватить мир путем получения контроля над разумами людей с помощью нервно-действующей инъекции (чем-то напоминает момент из фильма Дивергент) и уже в финале нам предстоит штурмовать самое высокое здание в городе. Сюжет банален, но не наскучивает в процессе игры. Локализация сыграла здесь не менее важную роль

2 Геймплей (6/10)

Управление здесь не отличается высокой сложностью, в этой игре больше важна точность и своевременность действий, одно неверное движение и вот ты уже летишь вниз с 25 этажа. В игре есть система прокачки, при заполнении шкалы прогресса за выполнение сюжетных или второстепенных заданий вы получаете очки опыта, которые можете использовать для получения того или иного навыка. Немного удручает что в игре отсутствует валюта, за которую можно было бы покупать предметы кастомизации персонажа или еще что-нибудь. Отсутствие явного вознаграждения за выполнения заказов или побочных заданий полностью лишает смысла их выполнения. Только если вам больше нечем заняться в игре. К тому же стоит отметить что эти задания имеют высокую сложность прохождения, вам дается фора всего в 1-2 секунды. Игра требует от вас идеального прохождения без совершения грубых ошибок. Также не могу не отметить весьма не интуитивную систему навигации в игре, которая в ответственный момент может просто не появиться и приходится разбираться куда нужно бежать дальше. Также приедается местная система рукопашного боя, лично мне они не приносили удовольствия, выгляди примитивно и однообразно. Игра не дает возможности использовать вам огнестрельное оружие, обосновывая это тем, что оно привязывается по ДНК и не будет работать в чужих руках. Однако те же дубинки не привязаны ни к чему и не понятно почему нельзя было использовать их в качестве рукопашного оружия, чтобы немного ускорить и так унылый процесс боя.

3) Графика (10/10)

Для своего года выпуска графика на высоте. Больше всего понравилась местная архитектура. Я, как человек, сохнущий по футуристике просто в восторге от дизайна местных локаций. Нередко останавливался, чтобы осмотреться и насладиться красотой местных городских пейзажей.

4) Персонажи (7/10)

Второстепенные персонажи не кажутся картонными, у каждого своя манера общения, свои повадки, но какой-то эмоциональной связи главным героем нет. Времени на каждого отводиться совсем немного, отсюда общение сводится только на заданиях с небольшими отступлениями в прошлое или истории из жизни. Прошло всего пару недель, но я уже не помню имена персонажей. Отсюда вывод - они не особо запоминающиеся. Радует, что в игре нет глупых персонажей, поступки которых должны продвигать сюжетную линию. Действия всех героев логичны и разумны, нет детской наивности

Итог:

Игра не смотря на все ее минусы довольно увлекательная, интерес во время прохождения не падает. Иногда только приедались побегушки по одним и тем же местам, но это мелочи. Буду ли я ее перепроходить - вопрос спорный. Скорее всего для меня эта игра останется красивым проходняком, к которому может быть когда-нибудь я и вернусь. Поскольку я редко пишу обзоры на игры, да еще и такого объема говорит о том, что игра заслужила своего внимания, поэтому общая оценка 7/10
Posted 18 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.5 hrs on record
На клавиатуре не играется от слова совсем. Быстро проходить повороты у вас без руля получится с трудом. Даже на первом этапе соперники заставляют вас потеть, проходя повороты как профи. Я как игрок, который редко играет в автосимуляторы, разочарован, что в игре нет выбора уровня сложности или по крайней мере постепенного ее нарастания по ходу игры, когда ты начинаешь привыкать к автомобилю и физике. Кто-то скажет, в чем проблема - иди и практикуйся. А я отвечу - тратить несколько часов находясь в начале карьеры не по мне. Меню и внутри игровой интерфейс не совсем интуитивные и удобные. Сюжета как такового нет, как и катсцен. Любителям NFS не рекомендую эту игру к покупке, так как она довольно скучная и однообразная. Сложность управления спишу на реалистичность. Оценивать ее бессмысленно, так как не ценитель подобных игр, решил попробовать и не получил положительных эмоций, одно только горькое послевкусие. По скидке можно взять для коллекции, а так по большей части такая же нудятина, как и Project Cars
Posted 19 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
27 people found this review helpful
36.0 hrs on record (25.7 hrs at review time)
Никогда не понимала тех людей, которые хейтят эту игру. Ведь если брать из трех частей серии игр начиная с 2013 года, так эта самая масштабная и проработанная. Хотя конечно не без некоторых грехов. Но сначала расскажу о плюсах

+ Графика и пристальное внимание разработчиков к мелочам.

Графика превосходная, проработка текстур на высшем уровнем. Особенно это ощущается в гробницах, будь это слои многолетней грязи, плесени, трещин, мусора и растительности, приправленное приятным глазу грамотным освещение, заканчивая самим внешним видом персонажей, в особенности Лары Крофт. Ошметки грязи, капли крови на лице и по всему телу приятным образом сказываются на восприятии игры. Разрушаемость построек предусмотрена только в некоторых сюжетных сценах, однако их масштаб перекрывает отсутствие его же в свободном режиме. Так что здесь однозначно 10/10

+ Открытый мир

Мир достаточно большой. В основном джунгли. 3 небольшие деревушки и больше 20 гробниц наряду со склепами. Если с джунглями все обыденно и понятно, то с гробницами и склепами разработчики постарались. Что же касается деревушек, они не очень приятные глазу на вид, но реалистичны для своего времени и географического положения. Так что упрекать за архитектуру деревенских избушек здесь не логично. Искусственный интелект у NPC посредственный, да каждый занимается своим делом, кто просто гуляет, кто-то работает, но не сутками же напролет. Бывало одна мама говорила своему ребенку за всю игру дважды одну и ту же фразу. Это конечно придирка, но ощущение живого мира здесь посредственное. Так что 8/10

+ Геймплей

Играть в игру приятно, все необходимые кнопки возле кнопок ходьбы и их не много, так что разобраться в игре составит около 5 минут, не говоря уже о Cyberpunk, где есть множество различных менюшек, навыков, рюкзака и прочее прочее. Здесь есть прокачака персонажа, но большая часть из навыков перекочевала с прошлых серии игр, что немного странно. Казалось бы зачем проходить гробницу или тратить очки опыта ради навыка, который был уже освоен в ранних сериях игр. К тому же игра себя предоставляет как продолжении истории Лары Крофт после ее поездки на острова Пимико и после поездки в Сибирь, где она многому научилась. Хотя стоит отметить, что некоторые навыки остались, а именно огненные стрелы, крюк-тарзанка, коктейли Молотова и баночки-дымовухи вместо бомб. Также добавили галлюциногенные стрелы, заставляющие врагов стрелять друг в друга. Выглядит со стороны забавно. Что касается стэлса, то здесь он неполноценный, то есть пройти некоторые локации, не убив при этом никого у вас не получиться, потому как часто враги стоят на проходе и пройти мимо них без боя не выйдет. Ловушки в гробницах посредственные, заметить канат и соответствующую ей текстуру легко, от этого попасться в них надо постараться. Благо одна перекочевала еще с Rise Of Tomb Raider с капканом и маятником, которую трудно заметить и в которую я в итоге и попалась. В итоге заучив две текстуры ловушек, стрелы из стен и ветхий пол с копьями в гробницах в итоге опасности нет никакой. Как по мне разнообразие ловушек и их неочевидность заставляла бы игроков гораздо тщательнее осматривать старые корридоры, тем самым сильнее подогревая интерес к прохождению. 8/10

+ Гробницы, головоломки

Гробницы из серии игр здесь самые лучшие и с точки зрения их внешнего вида, а выглядят они все масштабно и отпадно, и с точки зрения их прохождения. Бывали достаточно простые, но есть и довольно сложные, которые не раз заставляли останавливаться и рассматривать окрестности, ведя поиск решения головоломки. Больше всего мне запомнился храм солнца с зеркалами, казалось бы небольшая комнатушка задержала меня на минут 15-20, а то и 30 из-за своего неочевидного решения. Так что здесь 10/10

+ Сюжет

Сюжет не сказать чтобы шедевральный, но сам по себе отличный, затрагивающий историю древней цивилазации Майя и двух реликвий: серебряного ларца и кинжала. Если раньше цель и стимул Лары в предыдущих сериях был поиск затерянной японской цивилизации Пимико и святого источника, чтобы очистить имя своего отца и продолжить его дело, то сейчас ни с того, ни с сего лара ведет поиски Кинжала. Зачем, откуда она о нем узнала, откуда она узнала где он лежит - непонятно. Еще абсурднее выглядит ситуация с Тринити, которая всегда была на шаг впереди, даже в тех случаях, когда казалось, что Лара сейчас на шаг впереди, но нет. Чуть стоит выйти нам из храма с реликвией, как ее же благополучно забирают и оставляют с носом, дожевывать свои сопельки от потери. И таких тупых ситуаций много. Приведу пару примеров: пережили жуткое наводнение при этом не зная что с Ионой, чисто случайно его находим в разрушенном городе, а он уже руководит спасательной операцией. Отобрал ларец, нужно бежать подальше от места, чтобы его спрятать, нет, лучше лезть в самую гущу событий и быть выкинутым из вертолета как мешок фекалий. А про неожиданное наводнения со склона горы я так вообще молчу. Откуда она могла там взяться - непонятно. Если уж и обещали извержение вулкана, так сделали бы его, вместо того, чтобы второй раз устраивать наводнение. Если брать во внимание персонажей, так они по большей части картонные, без души, объясняется это тем, что ты не успеваешь к ним привязаться не только потому, что чаще всего проводишь время в одиночку, выполняя задания, но и в самих репликах этих персонажей, их поведении в определенных ситуациях. Такая же ерунда случается и с самой Ларой. Вот она выходит эпично из воды и с грозным видом убивает пачками врагов, а буквально через минуту, увидев Иону, рыдает как маленькая девочка. Такая сценарная глупость ради экшена, примитивные диалоги и недосказанность во многих сценах в итоге выливаются в оценку 6/10

+ Оптимизация

Экраны загрузок ловко спрятаны в локации с узкими проходами, болотами с грязью или узкими пещерами. Космичского железа при таком уровне игра не требует. На распродажах стоит вполне разумных денег. Баги в основном встречались с провалах текстур одежды персонажей и с мягкой породой для лазания по скалам. Просадок FPS не замечено. Так что здесь 9/10

В итоге, как вы заметили существенных минусов у игры нет. Незначительные недостатки я перечислила выше. На выходе имеем хорошую приключенческую экшн игру, прохождение которой займет 25-30 часов. Ничему эта игра вас, кроме истории культуры Майя не научит. В ней нет идеологии, в ней ярко-выраженной определенной философской мысли, мудрости древнего народа. В ней нет крутых сюжетных поворотов. Однако стоит отметить, что в данной игре разработчики прислушались и нашли определенный баланс между стрельбой и открытиями неизведанного. Рекомендую вам играть на высоком уровне сложности, без подсказок и белой краски на объектах. Уверяю вас, игра воспринимается совсем иначе и полученных опыт вам доставит большое наслаждение при игре.
Posted 4 January, 2021. Last edited 4 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-3 of 3 entries