10
Produk
yang diulas
149
Produk
yang dimiliki akun ini

Ulasan terkini oleh 10 points to Gryffindor

Menampilkan1-10 dari 10 kiriman
1 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 82.9 jam
начиная уже с загрузочного экрана - Ваха напоминает Quake Champions.
Сюжетка - ок. не душно, аркадно, весело.
[]
Кооп - тоже не плох, но мало карт. что в свою очередь нивелируется поднятием сложности. в целом сойдет.
[]
ПиВиПи составляющая тоже весело но тут вопросов больше.
- Отвратительный баланс в командах. (его нету)
- Механика персонажей изменена.
- Ужасно мало карт
[]
из общего - на*али с батл пассом. не понятно вообще че он там дает. (мб поправят, но хз. берите на свое усмотрение)
- полностью весь доп контент брать тоже сомнительное удовольствие - т.к. все открывается за игровую валюту. (только если хотите поддержать наших слоняр с сайбера)
- кастомизацию еретеков вообще не завезли. (эмблемы и покраска не в счет) можно было и для них шкурок придумать.

в целом круто! но по окончанию прохождения и когда уже распробовал кооп с пвп - создаются впечатления, что игра готова всего на 2/3. и прям чувствуется, что чего то не хватает. будем посмотреть, что предложит в будущем игра. если предложит, т.к. есть куда расти!

For the Emperor!
Diposting pada 24 September 2024. Terakhir diedit pada 27 November 2024.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 0.2 jam
она обязана взять хотя бы одну номинацию!
Diposting pada 22 November 2023. Terakhir diedit pada 22 November 2023.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
4 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 5.9 jam
Не знаток данного рода жанра, однако как база и понимание что да где в общем смысле - вполне себе не плохое.
Не смотря на то, что от мота можно оставить одну только раму, разобрав его, очень много нюансов в обслуживании упущено. И как по мне, тут от симулятора процентов 10% реализовано.
Но скоротать один вечер вполне себе можно на демке.
И да! очень херовая оптимизация((
Diposting pada 8 Juni 2021.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 81.1 jam (Telah dimainkan 34.4 jam saat ulasan ditulis)
ну, могло бы быть и хуже, но имеем то, что имеем и давольно таки не плохо я вам скажу!))
Diposting pada 25 November 2020.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 10.5 jam (Telah dimainkan 4.6 jam saat ulasan ditulis)
Ulasan Akses Dini
отличный метод ля поддержания аима. как правило, аим тренеруют именно в той игре, в которую вы играете. однако, когда нужно поддерживать скорость и реакцию в целом, на должном для себя уровне не прибегая к скачиванию чего либо - это самый не плохой вариант. гибкая настройка от формы и цвета прицела - до настройки уровней. все можно подогнать под себя! это круто! это то, что не даст твоем скилу опустится на дно. если он конечно есть у тебя!))
Diposting pada 1 November 2020.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
1 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 1.0 jam
даже не пытайтесь в это играть. это провал.
Diposting pada 15 Maret 2020.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
18 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 359.2 jam (Telah dimainkan 43.9 jam saat ulasan ditulis)
Ulasan Akses Dini
Отиграл большую часть на FFA, по это буду руководствоваться тем, что увидел там. хотя думаю по сути ни чем не отличается от других режимов.
сам еще начинал играть в Quake с компьютерных клубов, и всегда игра позиционировала себя как шутер заточеный под реакцию, скорость и четкость движений. тут же нам предоставляют выжигающий глаза графец, спецэфекты - от чего физически невозможно долго играть. ну ладно черт с этой графикой, текстурами и измененной механикой игры. больше всего раздражает лобби серверов и этот подбор матчей. как можно тренироваться, изучать карту и прочее зайдя в игру на 10 минут? в лучшем случае. или бросает за 5 минут до конца игры. как играть? мне всегда нравился квейк за ДМ матчи. а в чемпионсе их похерели низким лимитом времени и фрагов.
про способности героев вообще молчу. зачем? зачем заставлять играть людей за тех персонажей, которые им не нравятся? почему у всех персонажей появились характиристики различные? игра отошла от скила в игре в целом, склонившись в сторону задротства за одного или двух конкретных персонажей. терпеть не могу когда разработчики уделяют большую часть внимания пускающей слюни, целевой аудитории, на которой к сожалению сейчас держится игровая индустрия. и сочувствую тем про игрокам, которые не могут говорить все, что они действительно думают про игры.

плюсы:
-раздрожающая глаз, но все же более современная графика (которая квейку в приципе не нужна)
-кастюмизация персонажей (пока что еще не выведенная на торговую площадку)

минусы:
- ужасная система подборов матчей.
- ужасный баланс в целом
- не понятно зачем сделанные характеристики персонжей с ХП, броней и т.п.

UPD 2022: ее еще для ру комюнити заблочили.
ахахахахахахахахахахахахахахахахахаха

Diposting pada 29 Agustus 2017. Terakhir diedit pada 29 Juli 2022.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
63 orang menganggap ulasan ini membantu
11 orang menganggap ulasan ini lucu
Tercatat 13.3 jam
WARNING!!! >>> МНОГО БУКАВ!

даже если закрыть глаза на очевидные минусы сырой игры, а это: вылеты, фризы, физика не оч., то плюсы - нихер то там и плюсы.

можно из большенства плюсов сразуже выводить минус. то есть в каждом плюсе есть свои минусы. и со временем, когда играешь все дольше, они становятся жирнющими! например:


+ в игре широкий выбор оружия. начиная от заколхоженых ножниц под предмет холодного оружия и средства для выживания до снайперских винтовок, Баррет, СВУ, АВП, СВД и т.д.
отсюда минус - из всего оружия у отцов игры любовь конечно к снайперским винтовкам. и в 97% случаев, хрен что ты им сделаешь, т.к. у новичков, особенно тех, кто только перешел с бегиннеров на офф сервера, арсенал давольно таки и скудный в плане запасов. а снайперская винтовка для них, та же СВД - это что то вроде бутылочки воды по среди пустыни, большая редкость и клад. в то время как задроты да и просто бывалые игроки, могут позволить снаряжать себе ни по одной такой игрушки в рюкзак и умирать, не беспокоясь за вывалившийся лут, т.к. в общем схроне этого добра еще под сотню-другую. очевидно в общем.

+ давольно таки большая карта натыканная парочкой больших городов и другими менее большими поселками, кемпингами, военными базами с лутом, зомби и перестрелками между игроками.
- минус в том, что в отрывках между ними пусто. просто трава, деревья и камни. и ты бежишь по 5-10 минут (в зависимости куда тебе нужно) до следующей точки просто зажав одну клавишу. не то что бы я долго проиграл в нее, но времени уделил для поверхностного изучения более чем достаточно и за это время ни в одной из таких перебежек между пунктами я не встретил ни одного игрока при том, что на серверах играло от 70 до 90 человк. все встречи проходили уже не посредственно на подходе к пункту или в самом пункте. 70% карты в общем просто пустует.

+ сами локации хорошо оборудованы укрытиями типа машин, многочисленными окнами, входами, выходами и есть где развернуться, что бы обойти противника в спину для подлой атаки, а если играешь в паре с другом, то делать какие ни будь тактические маневры.
- но, подход к городу или к месту, где можно пробратся на сому локацию (дыры в заборах, шлагбаумы и т.п.) все на открытых местах и это рай для одноглазых любителей покрысятничать на одном месте с оптикой. ночью есть шанс что тебя тупо не заметят и ты проскочишь а вот днем, когда заметен каждый блик, тут уже как повезет, если есть снайпер, который видит с одной точки из-за камня половину города и те 2-3 лазейки, где можно в него пробраться - то будь уверен, пуля тебе обспечена. пустота по периметру локаций - тот еще минус. ведь мало удоволствия лететь на респ еще не побывав там, куда шел.

так можно расписывать по пунктам каждый + и каждый из него вытикающий минус, однако этой займет как время к написанию так и прочтению. и дабы не нагружать всем этим читающего, опишу общие впечатления об игре с начала и до текущего момента, как я с игрой болие ли мение ознакомился.

скачивая, я думал что будет простенкий сюрвивал с маломальской прокачкой, лутом, убийством зомби, открытием для себя территорий и т.п. по началу было именно так, но потом исследовав первые свои 3-4 локации, подержав практически все оружие в руках за первые 5-6 часов игры уперся в какой то потолок. покрашил не много зомби, прокачал перки умений, пострелялся с игроками и понял, что кроме как пвп на снайперках игра по сути предложить больше ничего и не может. простой сурвивор из-за разжившихся на оружие игроков превращается в перестрелку между 2 или более игроками со снайперками и респаунами по КД, хотя в игре есть отдельный мод отведенный под подобный стиль игры. в чем интерес? ни понятно. контенгент такой видать.
в общем откладываю игру на полку в ожидании чуда и прикручивание к игре хоть каких то тактических моневров и усложнение геймплея в класическом режиме.

Diposting pada 8 Desember 2016.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 63.3 jam (Telah dimainkan 34.5 jam saat ulasan ditulis)
нейтрального варианта нету, по этому на просторах интернета и выгребной ямы с штампующимися играми на ровне, решил поставить палец в верх из за графического содержания.

плюсы -
1)приятная для глаза графика
2)необычный для сетевых шутеров формат локаций, давненько не видел в шутанах подобные, тропические местности. хоть какое то разнообразие если честно.
3)выбор персонажей огромен, пусть специализация и тонка, однако набор скилов каждого - уникален по своему, от чего порой в корне меняется тактика игры, динамика боя и т.п.
4) не такой уж и долгий подбор игр. долго ждать не приходится.
ну и пожалуй из плюсов, для меня все.
5) не видел в игре доната.
6) Русская озвучка... отл!

а теперь минуса для тех кто дочитал до сюда.

1) очень скудные награды. больше 450 копеек за бой не получал, и то такая награда была раза 2 всего за всю игру.
2) соотношение цены и зароботка для персонажей и перков к ним, сравнимы с еврейским рынком или российской экономикой в магазинах в центре города. получать по 50 копеек или 100 за бой и стараться накопить 5.5к (а именно такова средняя стоймость персонажа в игре) занятие для диких задротов или адских фанатов игры.
3) по окончанию раунда и если это победа, то радости то особой и нету... (см пункт 2)
4) при порожении вообще игру охото удалить, играешь уже на морали без удовольствия.
5) медленный прогресс аккаунта в целом.
6) не понятная система урона. сколько не играл за монтсра, надамажить никого не мог, как бы не прыгал и не старался, играя за отряд охотников происходит тоже самое. почему так? не понятно.

вывод: обзор поверхносстный и сыроватый, но для меня основные неудобства и плюсы игры, почти все внесены в этот список.
стоит ли попробовать поиграть в эту игру? - однозначно ДА!
есть ли смысл задротитить до посинения? - на данном этапе НЕТ!
Diposting pada 2 Agustus 2016.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
1 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 4,681.8 jam (Telah dimainkan 4,034.9 jam saat ulasan ditulis)
Игра просто ЖИИИИИР! советую! привет из 2к18 плавно переходящий в 2к19!))
Diposting pada 14 Desember 2012. Terakhir diedit pada 23 November 2018.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Menampilkan1-10 dari 10 kiriman