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1.7 h en tout (1.6 heure(s) lors de l'évaluation)
基础扎实
Évaluation publiée le 29 novembre 2024.
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6 personnes ont trouvé cette évaluation utile
14.3 h en tout (4.5 heure(s) lors de l'évaluation)
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跳票就不说了,洗澡后的逃生和潜行我一定要给个差评,哪有你这么做潜行的,一点提示没有也就算了,八百米外的敌人都能看见我,制作者自己玩过这一段吗,操
Évaluation publiée le 6 octobre 2024.
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10.5 h en tout (6.9 heure(s) lors de l'évaluation)
死亡空间+生化危机有搞头,味儿对了,擦边要素强烈建议加大力度
Évaluation publiée le 28 septembre 2024.
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153.4 h en tout (153.4 heure(s) lors de l'évaluation)
年度游戏
Évaluation publiée le 24 novembre 2022.
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4.0 h en tout (3.4 heure(s) lors de l'évaluation)
这boss战设计也太粪了
Évaluation publiée le 17 mars 2022.
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10.9 h en tout (7.6 heure(s) lors de l'évaluation)
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我爱奶子
Évaluation publiée le 25 novembre 2021.
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131.2 h en tout (99.1 heure(s) lors de l'évaluation)
四周目通了,刚刚才试了一层奈落。个人觉得目前来说是世面上最好的魂like游戏了。量大管饱又能捏人,画面,手感,音乐,优化都是一流水准,RPG要素也非常丰富,bd成型之后玩起来很上瘾。

但是遗憾也是有的,首先我最讨厌的是地图设计真的是恶意满满,而且开了的捷径在你重玩同样的管卡又要重新开一次。我寻思既然游戏本身就是强装备驱动型,需要刷刷刷,这一点让我刷起来不是很爽。其次是有的地方敌人配置也很让人讨厌,尽整些转角杀,敌人在远处轰大炮之类的。最后就是养成系统真的有点复杂,装备词条巨多,还有守护灵啦加点加技能之类的,一周目纯属懵逼状态,只能拉稀人帮我,没拉出稀人只有在神社附近刷红灵。二周目开始装备成型了,就轻松多了。

跟黑魂比的话,差距就是黑魂死了我会怪我自己,这个游戏死了很多时候是骂这是什么傻逼设计。本来底子很好,很有潜力的,能做得更好,可惜上面我说的几点让我觉得还是有些遗憾。这一代基本就是1的强化版,如果有3,希望能看到更大的进步。

差点忘了,有些捷径设计的得十分脑残。很多门都是只能从另一边打开,另一边是根门栓,门栓拿掉就打开门了,这OK。但有些门他妈的门栓在室外这就纯属智障了吧,谁家门栓在室外?你哪怕整个锁也说得过去吧?
Évaluation publiée le 3 mars 2021.
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1.0 h en tout (0.7 heure(s) lors de l'évaluation)
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整这么久原来是个手游啊?♥♥♥♥
Évaluation publiée le 25 février 2021.
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13.0 h en tout (2.8 heure(s) lors de l'évaluation)
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不够涩晴
Évaluation publiée le 30 novembre 2020.
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100.8 h en tout (23.0 heure(s) lors de l'évaluation)
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Évaluation publiée le 6 novembre 2020.
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