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491.8 hrs on record (388.6 hrs at review time)
疯狂的🦌
Posted 27 November, 2024.
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40.0 hrs on record (30.7 hrs at review time)
世界观设定很有意思的的作品(科幻+中国道教),游戏中各个角色也一一对应了中国神话中耳熟能详的故事(后裔、轩辕、女娲等),既很好呈现了道教文化也将其和未来科技完美融合,这样的“国风赛博道教”看上去非常cooool

战斗:(4.5/5)同商店页面所述,本作鼓励玩家向只狼一样用完美格挡来应对敌人的攻击,达成见招拆招的流畅战斗,手感调教的非常好,熟悉这套过后玩家在各种精英怪和boss战斗中绝对爽感拉满,同时观赏性极强。
但不同与只狼的是本作没有设计架势条,取而代之的是内伤和贴符的玩法:每次精准格挡都会给敌人施加虚血内伤和给自己加一格气,抓住时机耗费气给敌人贴符引爆会直接扣掉敌人受到的内伤虚血。进一步增快了战斗节奏,鼓励玩家与敌人对攻。

音乐和美术:(5/5)纯手绘的画面使整个游戏看上去十分精美,属于是卖相极佳的一类,音乐方面也基本全程质量在线(个人印象最深的是女娲伏羲boss战音乐,直接开始唱戏也太绝了)

剧情:(4/5)继承了这类游戏的传统(刀,非常刀,就没一活人),在本作道教朋克的世界观加持下剧情还是做出了深度,本人在通关双结局之后还是比较受触动的

地图、流程设计:(3/5)作为银河恶魔城最重要的地图设计方面,本作各个区域的地图拆开看还是可以的,虽然每个区域只有一个篝火点,但跑图过程中不断开启近路,一整个区域跑下来还是能感受到地图设计的巧妙。
但本作地图的连通性是一个较大的败笔:在游玩恶魔城和密特罗德的时候。玩家总能在到达一个新区域的时候突然又偶遇某物某地开启前一张地图的回头路,让玩家觉得“哇原来这里还能通向那里”,但在《九日》中,除了得到新能力后回之前地方收集重要剧情道具,其余的流程几乎为”一本道“,整体游玩一遍仿佛是一个硬线性游戏,从发现一个区域开始到这个区域完全结束,期间玩家几乎不用去别的地方,只是在这个区域玩上两个小时,之后又能去到新的地方,再也没回来的必要了。而且各区域火点”传送“这样的功能几乎到了游戏的正中期部分才会解锁,更加固化了这样的缺点,等玩家解锁之后再打开地图,发现之前走过的区域几乎已经是完全探索,也没有什么回头路的必要。
但至少整体流程玩下来还是在战斗设计的加持下比较爽快,跳跳乐和跑图不算太坐牢,本人还是乐意买单的。


总评(8.5/10) 作为一款独立游戏,一周目20+h的体量完全足够,质量更是完全超过了标准线,十分能打。我认为赤柱游戏的本作也很好了输出了中国神话,《九日》绝对是值得这个价格的精品,如果对动作游戏不是过于苦手,打折的时候绝对可以购入
Posted 18 September, 2024. Last edited 11 October, 2024.
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33.5 hrs on record (3.3 hrs at review time)
bro以为自己在玩旷野之息
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快通关了回来追评,由于一开始就选择了困难难度,不知道普通难度怪物的血量和攻击欲望有没有这么高,导致原来差强人意的战斗部分缺点被放大了,怪基本都有霸体且血量很高攻击欲望强,主角砍一刀重击就要翻滚一下,而且攻击动作的后摇很慢,加上有些地方堆怪,有些战斗略显折磨人。

解谜方面很棒,可以看出制作组下了功夫给每个地牢(神庙)都做出了玩法各异的花样,很多地方都能看出野炊王泪这种哄小孩式的机关技能解谜,恰到好处的给玩家我是天才的满足感,作为独立游戏这个素质绝对值得一玩。

值得一提的是,这个游戏的“节奏感”非常强,当完成一天的外出狩猎晚上进入社交环节的时候,此时是游戏轻松的部分,玩家可以买买东西跟npc对话增加好感度来推进进度,过夜后又会直接将时间拉到第二天进入选择地图狩猎的环节,这让我在实际游玩中总是想着在第二天外出探索时找个地方保存退出游戏。但每次进入地图都能直勾勾的看见一些散落在地图上的素材道具宝箱等,玩家就会被吸引在地图中再多探索一会,这个时候再把神庙摆到探索的玩家面前,不知不觉就如此循环推进,治好了电子阳痿
Posted 22 July, 2024. Last edited 14 August, 2024.
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A developer has responded on 25 Jul, 2024 @ 7:14am (view response)
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673.7 hrs on record (673.0 hrs at review time)
好消息好消息,重生发福利啦!现在每台安装了apex的电脑都有机会领取重生赠送的82.75gb存储空间!!
Posted 10 July, 2024.
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6.1 hrs on record (0.1 hrs at review time)
首发八折46.40,我这么多年对着雪风冲都不止46次😭😭😭,有官中且是原animation版的全动态cg,我踏马买买买🤬🤬🤬
Posted 30 April, 2024.
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103.1 hrs on record (74.4 hrs at review time)
有款在万事屋前按A的游戏
Posted 15 February, 2024.
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3.5 hrs on record (1.9 hrs at review time)
傻逼平衡玩你妈臭逼,不如内测
Posted 10 December, 2023.
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0.0 hrs on record
无脑支持
Posted 8 December, 2023.
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63.6 hrs on record (3.7 hrs at review time)
为什么MIMIMI是永远的神
Posted 17 August, 2023.
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15.1 hrs on record (9.6 hrs at review time)
Early Access Review
开宝箱有好几种血量上限-1的选项,一滴血的时候选奖励直接减到0判死亡是谁想出来的?你搁这整蛊玩家呢,就冲这个差评了.
还有这个游戏的合成表让他把图标放出来就像要了制作组的命一样,你写字谁看得明白
Posted 25 May, 2023.
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