3
Products
reviewed
168
Products
in account

Recent reviews by Kristoff

Showing 1-3 of 3 entries
No one has rated this review as helpful yet
24.6 hrs on record (23.0 hrs at review time)
Wysoki próg wejścia ale oddaje 🔥
Posted 11 March. Last edited 18 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
50.5 hrs on record (8.2 hrs at review time)
TBOI 2
Posted 3 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
204.9 hrs on record (63.0 hrs at review time)
Nie wiedziałem, że da się aż tak zniszczyć grę Lego

Skywalker Saga miało być wisienką na torcie gier z serii Lego Star Wars. Wielka, napakowana poziomami z poprzednich gier, z dużo lepszą grafiką oraz innymi nowościami.
Postaram się obiektywno-subiektywnie opisać w punktach co zostało popsute zmienione
  • Poziomy - myśleliście, że dostaniecie remaster poziomów z poprzednich części? Otóż nie! Teraz każdy poziom trwa maksymalnie 10 minut, a przerywany jest sekwencjami chodzenia po mapie, których nie można potem powtórzyć. Nie ma już 10 minikitów i czerwonego klocka - zostało 5 minikitów (więcej by się nie zmieściło na tych miniaturowych poziomach). Ale zostały dodane wyzwania! Fajnie urozmaicenie, nie? No właśnie nie. Napiszę o tym w punkcie Grind
  • Interfejs - okazuje się, że interfejs w grze Lego również można zepsuć. Zamiast tradycyjnego wyboru postaci z wielkiej puli podczas gry swobodnej zostały dodane klasy oraz pasek szybkiego wyboru postaci. Problem polega na tym, że jest to strasznie niewygodne rozwiązanie.
  • Sequele najlepsze - trochę boli fakt, że najwięcej postaci jest właśnie z części VII - IX. Sama gra wita nas również zdaniem z części (chyba) IX, które jest tak irytujące jak niepotrzebne. Jeszcze ciekawostka - wiecie, że na ekranie początkowym znalazło się miejsce dla D-0 - droida z części IX, którego mogliśmy widzieć na ekranie przez nie więcej niż 3 minuty? Nie znalazło się natomiast miejsce dla Hrabi Dooku.
  • Grind - i teraz punkt kulminacyjny. Ukończenie wszystkich poziomów powinno zająć około 15 godzin. Napchane jest jednak tyle znajdziek i misji "zbierz 5 kwiatków", że mając 60 godzin w grze nie jestem nawet blisko końca. Najlepszym przykładem są misje zlecane przez Jawy - na ogól taka linia zadań ma na celu puszczenie oczka do gracza i wyśmiać banalne i powtarzalne zadania z innych gier. Tutaj właśnie tak by było gdyby nie to, że Skywalker Saga opiera się tylko i wyłącznie na takich zadaniach. Jeszcze słowo o wyzwaniach - to jedna z najbardziej irytujących mechanik w grze, która ma na celu jedynie sztucznie wydłużyć czas rozgrywki.
W dużym skrócie - syf. Sztuczne wydłużanie czasu rozgrywki, grind, odejście od legendarnej już struktury budowania poziomów w grach Lego.
PS. Wiecie, że już nie ma kantyny?
Posted 30 September, 2022. Last edited 1 October, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-3 of 3 entries