Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
............/..//...............\\...\..............
.........../...//.................\\...\.............
...../′ˉˉ'/..../′ˉˉ\............../ˉ`\....\ˉ`\.......
.././.../..../..../.|_.п....._|.\...\....\...\.\...
(.(....(....(..../.)..).и...(..(.\....)....).....)..
.\................\/.../..з...\...\/................/..
..\................. /....д....\................../...
....\..............(.....у.......)............../.....
......\.............\.....й...../............./.......
ent_create env_explosion; ent_fire env_explosion Explode
вх r_drawothermodels 2
аим+ тригер ent_create weapon_ak47
бани хоп sv_enablebunnyhopping 1 ; sv_airaccelerate 100
спид хак host_timescale 3
прозрачный дым r_drawparticles 0
ent_fire !self addoutput "modelscale 1"
bind "x" "ent_create chicken"
sv_holiday_mode 1
ent_fire chicken addoutput "modelscale 4"
mp_c4timer 10
sv_gravity 0
ent_create env_explosion; ent_fire env_explosion Explode