VLTNTA
PAW4J
Serbia
Currently Online
Review Showcase
194 Hours played
В игру я наиграл достаточно много времени,по началу она мне дико понравилась и я не заметил как прошли первые несколько десятков часов геймплея,но затем когда я начал понимать игру больше и пошел на дуэль сервера я нашел как плюсы так и минусы данной игры которую уничтожили бездарные и ленивые разработчики.
Плюсы:
+ Это пвп игра и она соревновательна,сейчас нет такой игры,которая является чем то вроде шутера,только с ближнего боя,мечи,щиты,алебарды,копья (О щитах и копьях я еще расскажу в минусах).На данный момент не существует чего то похожего,PVP игры со средневековым сеттингом,и с недавних пор рейтинговой системой 1х1.
+ Игра как по мне прям очень красивая,возможности кастомизации,иногда мне просто нравится зайти в игру и даже черт возьми в нее не играть,а просто создавать какого нибудь рыцаря с мечом,или варвара с топором,максимально прорабатывая каждую деталь образа моего персонажа,особенно можно найти всяких челов которые делают Артаса,Какого нибудь персонажа из игры престолов и всё вроде того.
+ Какой никакой выбор оружия,который достаточно большой,пока ты ещё не разобрался в игре и не понял,что отличий то в них как по таковым показателям нет.
+ Все скины в игре не имеют стоимости,любой скин можно взятьи купить за золото
+ Огромная возможность развивать свой скилл и убивать врагов всё еще сильнее,и ты это начинаешь чувствовать,как ты играешь всё лучше,но только после того как несколько десятков часов будешь глотать всё что будут тебе совать в рот скилловые игроки.
Минусы,из того что я нашел,но как мне кажется минусы полностью невелируют плюсы своей весомостью.
- Огромное количество неадекватных показателей оружия,как например маленьким мечиком можно блокировать несколько ударов огромного оружия.
- скорость некоторого оружия,например отбить какую нибудь рапиру,дада,привет зрители папеча,играть против рапиры и щита (Двери от холодильника) предоставляется просто совершенно невозможным,да,конечно папки скажут о том что можно пнуть,задоджить,взять какое нибудь оружие,но что интересно,мне что бы законтрить рапиру с дверью от холодильника,требуется доджить,мансить,очень внимательно менеджментить стамину,правильно чувствовать дистанцию,потому как если рапира подойдет ко мне близко,он просто затыкает меня без возможности блокировать,а даже если я буду блокировать,мое оружие выскочит из моей руки ультра быстро,а в ответ атаковать,к сожалению нет никакого оружия по скорости как у рапиры КОЛЕСИКО ВВЕРХ КОЛЕСИКО ВВЕРХ КОЛЕСИКО ВВЕРХ КОЛЕСИКО ВВЕРХ КОЛЕСИКО ВВЕРХ!И что интересно,на дуэль серверах,а с недавних пор на рейтинге,даже вполне крупном,это от Platina5 до Elite+++ большинство игроков вроде бы которые должны быть скилловые.Игроки играют РОПИРА ЩИТ,МЕЧ БАСТАРД ШИТ,ГРОС МЕССЕР ЩИТ,ДИСБАЛАНСНЫЙ МОЛОТОЧЕК ЩИТ,ну или естественно какая нибудь булава,которая убивает тебя за два удара и имеет скорость атаки примерно ту же самую что и мой меч,которому порой требуется даже 4 удара что бы убить соперника
- Если вы думаете что предыдущий минус весомый,но он не настолько весомый как этот,то что предыдущее я сказал,можно хотя бы законтрить взяв то же самое,или то что сильнее,или даже наконец то натренировать контру данной тактике,на любом оружии,да.
Беда в раке данной игры,это именно то что убивает как таковую рейтинговую систему,систему фронтлайнов и прочего.
Игроки с 1600+DPI,которые бьют тебя как мельница и елозят мышку по всему столу,это просто смешно наблюдать,как в фронтлайне или на рейтинговом 1х1 на меня выходит соперник,с дефолтным для такого DPI оружия,двуручный меч или цвайхендер,и понимаете,он бьет совершенно в другое место от тебя,но сервер считывает это так,будто он ударил в тебя,если ты новичок и не понимаешь о чем я,то представь что играя в какой нибудь шутер,просто брал бы и закручивал летящие в тебя патроны,аки в матрице.
Абузеры какой нибудь механики,которую никак не фиксят,тролли которые берут максимально противный сетап своего снаряжения против тебя в дуэли и это лишь вершина айсберга.
- Лень и непонимание разработчиков всего что они делают,комьюнити сделало гораздо больше карт,относительно разработчиков,никаких новых оружий,режут то что и так было не слишком сильно,и когда с недавним патчем замедлили игру,рапиры и одноручное оружие любого рода,на рейтинге встречается через одного,и в это играть просто невозможно,а брать то же самое,и что же?Мы деремся и просто крутим колесики вверх друг в друга,либо на стамину,либо просто контроля дистанцию друг до друга,апая рейтинг все дальше и дальше,я думал это пройдет,но ROFL этого становится только в разы больше,неужели они не могут сделать баланс просто спросив у топовых игроков то что нужно сделать со скоростью оружия,или я просто не понимаю,в тяжелой броне и двуручных оружиях я вижу слабость перед легкими доспехами с двуручкой которую крутят чуть ли ни на 360 или одноручки с щитами и прочим кансером игры.
- Непонятный жанр,разработчики пытаются усадиться на все стулья,мы сделали батл рояль?Сделаем Фронтлайн,сделаем рейтинговые дуэли 1х1 и что?Онлайн когда то был большой,а сейчас,это просто смех,5-10К в час пик времени и при этом всём,они взяли и размазали это комьюнити по режимам,и этот обзор я собственно пишу,после того как в рейтинг дуэли три раза подряд попался с парнем,у которого на аватарке папич,он спамит крик и крутит колесико вверх со щитом,я его победил,взяв контру и беря такое же снаряжение как у него,но знаете что?Мне стало тошно от игры,даже при том что я победил.
- Лаги,баги,потеря рейтинга из за вылетов,неадекватные цены на снаряжение при том что золото фармится ультра медленно и накопить на снаряжение,а оно бывает друг от друга отличается лишь тем что его можно просто красить,вы шутите?
-Новый патч,он только обострил проблемы которые портили игру,замедлили то что не нужно было замедлять,сделав что то откровенной имбой.
Итог:
Я обожаю эту игру,и всегда смешно было смотреть на Циву,где остались одни батьки нагибатьки,которые играли друг с другом и Mordhau обречена на это,потому что у разработчиков было всё,онлайн,идеальная задумка,потому как похожей актуальной игры на данный момент просто не существует.
Я вообще поклонник средневековой темы,и то как всё в игре выглядит,это просто замечательно,движок слегка дубовенький,как по мне игра должна быть как то что ли мягче,что бы удары чувствовались и всё было как то более что ли плавно,я не знаю как это реализуется,но ведь и с другой стороны я не разработчик который полутал огромное количество денег и должен хоть как то поддерживать свой проэкт,игра честно говоря мертва,я играл в нее может быть и не так много,но теперь мне жаль,но я удаляю эту игру,потому что от ее механик,задумок и вообще боевой системы которая только кажется тяжелой на первый взгляд,но потом ты встречаешь ребят которые крутят колесико или фейкают по несколько ударов,вы серьезно думаете что это соревновательность?Тошно.
Не играйте в эту игру,потому как вы сначала ее полюбите,она вам понравится,но как только вы разберетесь,вы поймете что это просто мусорка,которую убили сами разработчики.Настолько сильно,будто двуручной кувалдой ударили по голове персонажа без шлема вообще
Recent Activity
15.1 hrs on record
last played on 5 Jun
155 hrs on record
last played on 3 Jun
99 hrs on record
last played on 3 May
Comments
/ 8 Jan, 2023 @ 6:21pm 
После хорошей игры я добавил его, потому что он казался классным парнем. Мы общались несколько месяцев мы стали хорошими друзьями. Много стебов, много отличных игр и, самое главное, настоящая дружба.Я пригласил его в мой дом для вечеринки. Он сказал, что придет, поэтому я с нетерпением ожидал встречи с ним в реальной жизни.Когда он приехал ко мне домой, он толкнул меня к стене и начал покусывать мое ухо, я почувствовал, как его твердый член врезался в мою ногу. Я ударил его, а затем выгнал из дома. Оказывается, он был гей. Не верьте этому парню.