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5 people found this review helpful
0.1 hrs on record
we need Chinese
Posted 18 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
35.6 hrs on record
看着评论区的好评和差评犹豫许久才购入了这款游戏,然后为了给和我一样摇摆不定的后来者留下一篇详细的评测努力啃完了一周目。我摊牌了,我就是为了更好地说清这个游戏的问题才坚持打完的,几个小时的差评终究不够有说服力。
先说结论:三折以下,游戏荒,闲着没事,可以一试。接下来分点介绍和谈论这款游戏。
1.战斗。主角有三个装备栏,左手武器,右手武器和远程武器。只能装备一套武器,没有快捷切换,所以战斗时基本只用一套武器。远程武器分为投掷用手,弓弩和法器。其中弓弩我从来没有装备过,不做谈论,法器用于释放法术,消耗法力,最多可以装备五种法术;投掷用手用于投掷投掷物,消耗弹药,最多可以装备三种投掷物。法力和弹药是单独的槽,也就是说法力用完之后,把远程武器栏的法器换成投掷用手就能得到一条满的弹药槽,法力和弹药在休息后都会补充,也可以通过道具补充。另外就是游戏特色的摄魂攻击,可以强控小怪和精英怪一段时间,但前摇很长,我很少使用。该游戏没有背刺,虽然教程里有说背后发起重攻击可以造成大量架势伤害,不过推图基本用不到。该游戏可以格挡,不需要盾牌,由于敌人种类很少,招式也很少,出招比较符合直觉,没什么快慢刀,所以完美格挡难度较低。总体来说战斗的丰富度不是很高,加之来来回回同几种怪,打大多数怪就是一直A,很容易产生无聊感。
2.堆怪和远程怪。因为我每次面对复数怪和远程怪都会先用远程手段清理掉一部分,所以感觉还行,这应该也是制作组的本意。由于远程手段的消耗可以用道具补充,道具可以在商人处无限购买(不过平常捡的就溢出了),且堕落之主中道具携带几乎没有上限(估计上限是99甚至没有),所以不用担心打到弹尽粮绝,远程手段该用就用的情况下堆怪和远程怪并不是推图的阻碍,就看能不能接受这个思路了。但是,堕落之主的堆怪和远程怪又有其独特的粪点。玩家在表世界死亡后会先进入影界,在影界死亡才会真正死亡回到篝火,分布在影界中的雕像可以让玩家回到表世界。玩家在影界中时会不断刷新小怪来追杀玩家,小怪基本没有威胁,但是极度烦人,在影界就意味着不能停止操作,有时想停下来看看影界风景,这份心情很快就会被小怪摧折。这种无限刷新机制的堆怪只让我感到了恶心。而且并不是只有死亡才会进入影界,大部分时候都是为了探索收集找路而主动进入影界。死了进入影界被小怪骚扰我认了,为了探索进入影界被小怪骚扰就有种强行喂食的感觉了。而远程怪虽然可以使用远程手段清理,但高低差或者奇怪的空气墙经常会吞掉我的攻击。
3.锁定。我经常锁不到自己想要的目标,不过我没有尝试过所有锁定类型,也许有好使的。除了敌人,影界中还有一些场景元素可以锁定,于是经常导致想打怪却锁到场景元素去。还有一个奇怪的设定是锁定以后翻滚会变成垫步,虽然可以通过连按两次翻滚键来进行翻滚,但这就感觉慢且不好操作;虽然平常垫步也足够躲避攻击,但面对范围攻击时就不太够看了。
4.难度。不难。怪和boss的攻击招式不多,连段数也不多,没有什么快慢刀,在整个游戏流程中我没有遇到我不会躲的攻击。看评论区说是翻滚的无敌帧很长。很多人觉得前期折磨,主要还是因为伤害低太刮了,前期的难度来源于交战时间长免不了的失误。
5.地图。很多人觉得地图好,我只能说这个见仁见智,在我看来这个地图并不能加持我的游戏乐趣,倒是各种摔死让我血压升高。我觉得摔不死我的地图才是好地图。这堆没篮用的捷径偶尔派上的篮用就是在我摔死时能快速回去捡魂。
6.翻译和说明。很迷惑。直到最后我依然不知道很多文本的意思是什么。比如说很多物品描述都有“提高你的炼狱来提高洞察力”,完全不知道是什么意思,查了一下才知道属性满足要求才能看到物品描述。有个道具写着消耗一定魂回到最后休息处,一用就掉了所有魂。游戏中六种属性异常,具体效果不得而知,查了一下才知道灼烧和点燃的区别。有个戒指的描述是增加巫术伤害,但游戏中出现更多的字眼是法术,等等。
7.敌人。敌人种类很少,基本是在打同几种怪。boss也很少,boss分为三类,第一类是精英怪,第一次出现客串一下boss,后续就烂大街了。有时你进图时遇到的第一个boss在进图之后就会发现他只是个精英怪。第二类是机制boss。我认为机制boss的意义在于演出,该游戏中的机制boss基本没什么演出。第三类才是正常boss,中规中矩吧,没有什么印象深刻的。如果不介意的话,可以看一下最终boss战的视频,倒数第二个boss也可以看一看,分别代表上述两类boss。
Posted 1 October, 2024.
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1 person found this review helpful
0.0 hrs on record
不妨换个角度考虑要不要购买dlc:有这样一位前所未有的强大对手屹立在幽影之地,人人皆畏惧他疯狂的攻击欲望,愤恨他险恶的攻击招式,他斩下的头颅如雨点般落下,鲜血流下长阶汹涌成河将塔之城浸没……越来越多的人或是驻足不前,或是违背初心,人们诅咒他,诅咒这片土地,诅咒创造这片土地和他的神明,此去前路漫漫,伤痕累累,十死无生,愚不可及
但你,我的朋友,你才是真正的艾尔登之王!王者不会为无趣的弱者走下王座,敌人的赫赫凶名证明他是你值得摘下的荣耀。唯有最灼热最狠毒最癫狂的刀锋,才能提醒你认知到自己是如此的——
强!
Posted 20 July, 2024.
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2 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
不妨换个角度考虑要不要购买dlc:有这样一位前所未有的强大对手屹立在幽影之地,人人皆畏惧他疯狂的攻击欲望,愤恨他险恶的攻击招式,他斩下的头颅如雨点般落下,鲜血流下长阶汹涌成河将塔之城浸没……越来越多的人或是驻足不前,或是违背初心,人们诅咒他,诅咒这片土地,诅咒创造这片土地和他的神明,此去前路漫漫,伤痕累累,十死无生,愚不可及
但你,我的朋友,你才是真正的艾尔登之王!王者不会为无趣的弱者走下王座,敌人的赫赫凶名证明他是你值得摘下的荣耀,最灼热最狠毒最癫狂的刀锋,才能提醒你认知到自己是如此的——
强!
Posted 19 July, 2024.
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3.9 hrs on record (3.6 hrs at review time)
本来还懒得给差评的,因为我确实喜欢这游戏,即便我配置过关还玩不了这游戏,一到转职那个界面就直接游戏卡死,重启都重启不了只能强制断电
但这两天看给差评的人都二十多小时了我还卡着玩不了,越来越愤怒了!忍不了了!一拳把yjy打爆!我也想边骂边玩!
Posted 24 March, 2024.
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6 people found this review helpful
22.2 hrs on record (5.8 hrs at review time)
玩起来比想象中爽,单看视频不太感兴趣的话建议上手试玩两小时
Posted 23 March, 2024.
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3 people found this review helpful
8.4 hrs on record
我时常思考这个游戏到底哪个部分有趣,砍树有趣吗?练级有趣吗?收集大同小异的武学有趣吗?剧情有趣吗?通马桶有趣吗?像素小人有趣吗?没有战术只有数值的战斗有趣吗?
Posted 14 February, 2024.
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1 person found this review helpful
54.6 hrs on record
值得一试的国产佳作。
建议:紧跟主线,多去主要地点,通过探索主要地点来获取各种物资;感觉食物靠捡垃圾基本是够的,一直拿土豆磨淀粉最后发现溢出了;木头最多的主要地点是森林公园,采一天可以用很久;科迪学会做机器人之后多做几个放在后院可以实现金属碎片自由;尽早解锁科迪压力上限增加50%的技能;
吐槽:这个配音还不如没有。。。。
Posted 13 February, 2024.
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24 people found this review helpful
375.8 hrs on record (162.3 hrs at review time)
教学关极度无聊,两次卸载游戏,直到正式打完一关才领会到游戏的魅力。假如一开始玩不进去的话,我建议稍微坚持一下,至少打完先驱难度
Posted 17 January, 2024.
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No one has rated this review as helpful yet
2.2 hrs on record
视觉效果很好,有了创意工坊和第三人称以后更好了,新作爱信等
Posted 10 December, 2023.
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