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李星灏   Peking, Beijing, China
 
 
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游戏的闪退、各种卡掉很让人失望,育碧技术部门的严重疏忽,不知道要泼多少满怀期待的fans们的冷水了,推荐一个网站,上面有一些解决此类问题的办法http://www.crashwiki.com/fix-assassins-creed-unity-crashes-errors-acu-exe-stopped-working-freeze-lag-uplay-fps/
此外育碧和N卡之间好像有个合作还是怎样,反正N卡最新驱动版本专门给刺客信条解决画面流畅问题的,更新很慢,完了之后进入游戏会很流畅,至少据本人亲测GTX880、780或者差不多性能的型号都可以流畅跑,哪怕性能略低的显卡也可以调低画质来保证帧数稳定。不过在这里还是要给育碧技术部门一个大大的差评,这明显就是对PC玩家体验不上心。希望明年春季发售的PC版AC:背叛不要重蹈覆辙。
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好了说完了坑爹的技术环节我们来说一说游戏本身,我不是替育碧洗白的,但是看到骂声、差评一片我觉得还是有点对不住这款游戏本身的品质。游戏本身还是相当不错的。

剧情:剧情方面还可以,从三代开始就已经看不太懂剧情了,只知道谁恨谁谁打谁,不过这不就是刺客信条么,只要让我杀的爽就好,整体节奏不拖沓,相比其他代有了一个贯穿全剧情的女主,也算是青梅竹马了,不过相比黑旗打得跟海盗无双一样的剧情,这一代不错了。

画面:画面很绚丽,制作组下了很多功夫细致入微地描绘了一个多姿多彩的巴黎,从气势恢宏的大教堂,到贵族沙龙餐桌上的小餐盘,从富丽堂皇的古典艺术雕刻,到每个房间的书架,桌椅......总之这一代的画面可以说到达了刺客信条的巅峰,对于很多玩惯了以前刺客信条的人fans们来说,一下子进入游戏感觉很扎眼,不舒服,或者感觉已经脱离了以前的风格,但是任何事情都要有一个适应过程,就好比2代相比1代色调明显遍暖、饱和,没有了一代的沧桑和历史厚重感而被诟病,但是二代最终还是成为了AC系列一款不可逾越的经典。所以希望这代大革命也能伴随着细腻而生动的画质而为刺客信条系列创造新的标杆。有很多人吐槽画面优化不好,可能是因为没有更新最新驱动,也可能是因为显卡本身不高,建议先中等画质,然后根据实际游戏体验慢慢改。至于喷画面设定不丰富的老外,我只能呵呵一笑,这一代的画面调节比上一代少什么了?盲目把所有选项都调到最高实际上并不科学,我试着把某些选项降低了之后反而发现整个画面更和我的口味,因人而异吧,相信你一定会感受到这一代刺客信条的绚丽的。

音乐:相比之前没什么太大改进,黑旗因为基本已经变成了海盗游戏所以里面的音乐放到法国大革命明显不合适,没有可比性。感觉上加了那么几首乐曲还有几个段落,其他的不多。主要是声效方面,这是一个亮点,如果仔细聆听你就会发现不同材质武器的打击效果、不同材质地面的行走音效都是不一样的,这些都是前几代没有或者基本感觉不到的。

操作性:这一代刺客信条的又一大突破,最好的是房顶跑酷的时候,按住E可以自动选择其他物件借助下降或者落地,以前几代经常是跑着跑着就往上爬结果想要下来却不是很舒服,要么跳要么E,跳不好控制落点,E又因为是垂直的所以很慢,这一代可以说完美解决了这个问题,而这个改变还带来了另一个好处,因为跑动的时候按空格往上爬按E往下蹭,所以平时跑步的时候不用再担心误操作爬到建筑上面了。还有这一代有许多许多房屋都可以进,而这一代额跨越设计做得也更好,非常方便在房屋之间窜来窜去。战斗模式个人不是很喜欢,没有以前杀的那么爽了,但是击杀敌人的难度增大以及敌人AI变高,也是的游戏多了几分挑战和乐趣,以前历代屠城的情况在这一代会得到一定遏制,不过对于高手们嘛,就当我没说。

总之,这真的是一款很棒的游戏,虽然很多差评,但是这些真的都是游戏之外的一些东西,坑爹的育碧和Uplay平台以及蛋疼的优化确实坑了许多玩家,最后建议育碧不要让自己技术部门的脑残毁掉一款经典佳作!
———————————————2014年11月4日游戏3天之后的补充感想————————————

总的来说就是一个字,爽,刚上来我按照刺客历代的习惯先去成立找鹰点开地图,结果这一代足足花了我一下午的时间,简直就是一个累,城市庞大到令人恐怖,而且随处可见的NPC带来了许许多多有趣的任务,有些是单人关卡,有的则是团队合作非常有趣,而这一代城市里的突发事件层出不穷,前几代地图开了以后有什么任务直接最近的传送点过去,而这一代令我真的心甘情愿不用传送跑半天到下一个任务点,原因就是因为不管你在哪里,你身边的环境永远在变化,每一个市民的独特AI,以及他们的固有的性格、语音和语调简直就像是活生生的人,而街头经常时不时出现一些犯罪,而这个时候就需要玩家及时制止。完成了相当数量的犯罪人物还可以获得特有装备。不仅如此,本代的地图大家感觉十分庞大,但是真正庞大的并不是仅仅平面,大部分可以进入的房屋、窗户还有不同楼层把本来就已经大到出奇的地图立体化了,经常在你跑路赶任务的时候就能看见旁边楼里有一个宝箱,于是你就会去想办法找,街边的任何事情都可以牵扯你的注意力,而且都十分有趣,仿佛你自己置身于真实的巴黎一样,我已经彻底被这款游戏征服了。再说DIY系统,也是一大特色,不同装备有不同属性,可以用游戏内获得的点数和金钱购买或者升级,而且外形和颜色的种种搭配也让变装类的玩家再也不用吐槽觉得主人公不好看了,阿诺就是这一代的男神了!至于战斗系统,虽然没有以前那种切菜的快感,但是打击感十足,而且真实性提高不少,敌人AI明显增强,面对多个敌人时想要成功无声刺杀需要很高技巧和判断力,蹲下和躲掩体的设定丰富了玩家选择,连杀的取消宣告了这一代的刺客不可能再如此无敌,狂战士信条一去不复反了,这一代是一个更偏向于技巧和智商的潜入类游戏。而随着更高级装备解锁以及自身等级技能提升,也可以轻松通过技巧击败大量敌人。这才是刺客信条应该有的魅力,也是刺客型条如此耐玩的根本。这款游戏重玩性很强,每个关卡都有很多过关方式,武器选择十分多样,有的关卡甚至直击不限制你怎么打,而是给你几个要素让你自己找办法达到目标,比如最早演示的那个任务,2个线索十多个门,不管怎么走只要杀掉目标就可以,无疑让刺客信条不再成为只有主线之外才自由的游戏了。
最新游戏体验
2ʙ♥ˡᵒᵛᵉᵧₒᵤ 9 ก.ย. 2018 @ 10: 36pm 
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namo 31 ธ.ค. 2017 @ 8: 02am 
新年快乐~
Razven◆鸦 17 ก.พ. 2015 @ 8: 33pm 
┏━┓┃春节愉快┃┏━┓
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Illidon 6 ธ.ค. 2013 @ 10: 07pm 
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