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4.7 hrs on record (4.6 hrs at review time)
打分的话我给打8分,游戏不是一个纯恐怖游戏,更像是一个披着恐怖外衣的解密galgame,到最后日记掉出照片的时候还感觉有点甜,整个故事除了男主意外没有任何真正意义上的灵异元素,更像是一个超能力人类的个人秀,所有行为都能被解释(有的地方有点扯),甚至灭门都是一场好心的悲剧,一次程序正义的胜利,的真正的内核更像是一次对的山村城镇的呐喊,对人性自私的批判,对于母亲这个角色的诠释,对孩子天真无邪的内心世界的表现,以上是游戏的特点和我自己的总结。(一定会有人拿返校做对比两个时间段两个开发背景除了传统文华方面没啥可比较的,台du必死)
下面是优点和缺点:
优点:
1.没有刻意的向大家传递传统的文化,不了解的玩家也能理解其中意思,所有人的行为和习俗都至少原上了。
2.相机切换场景很不错,表里世界的模式不错。
3.女主陈青穗塑造的不错,部分人物塑造不错,对于灵异事件解释也比较透彻。
4.立绘好看,承包陆队和法医姐姐。
5.游戏内容不拖沓4-5个小时的游戏时长很不错。
6.结局升华主题解释实践原委,游戏中芳芳赵小娟和陈青穗的意识流描写也很不错。
7.色彩的把控也做得很好虽然没有多少高能点但是场景布局和色彩切换都有内味儿。(音乐真好听)
缺点:
1.主角和父亲的关系有写微妙后期转变比较离谱,人物更像是一个侦探的角色没有其他角色丰满以及对个人的职业操守有待考究。
2.身为一个恐怖游戏惊悚感不太够(本人夜路都不敢走)全片最吓人的也就是demo里的序章和第一章了,第一次调查棺材时我是很害怕的,但是之后的高清大图也变得少了,剧情吸引人但是惊吓程度不够。
3.解密过于简单相比“返校”的传统文华解密更像是流水账的任务,
4.有的房间进去掉帧(个人认为工作室故意的让你用帧数卡顿造成一种恐怖感。帧数警察暴怒)。
总结:
有人会认为这个游戏没有敌对ai,没有追逐戏,没有jumpscare,没有血腥的场面,没有大家意识中的鬼魂,唯一吓人的可能就是一根蜡烛就点着的纸人,还是内句话,只有男主能看见一切经历一切,就像是一场超能力破案秀,但是其中对于老中青三代,理智和愚昧的对比,自私和无我的对比,坏人必将得到惩罚的程序正义表达都是这个游戏想让大家知道的,就像开头玩家看到的“讲科学破迷信”。可能一切都是一场梦,无人接听的电话也只可能是流言蜚语,将近15年前什么事情都不稀奇,最后希望大家哥跟我一起大声喊,神婆nmsl!!!!!!!!

游戏很不错值得购买
Posted 5 February, 2021.
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9.2 hrs on record (8.1 hrs at review time)
橘子班近几年的佳作之一,第一次接触还是在橘子班的合集里,虽然没有互动选项,但我相信视觉小说别有一般风味
我在那个年纪虽然很小,但是我已经有了记忆,真的很感人也很现实,都是在那个信息高速流通时代的前几年,年代特有的事情,充满让人回忆的小细节,果缤纷,还是动物世界,真的让人能够回味,希望大家能够购买这个游戏
Posted 1 February, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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