11
Products
reviewed
154
Products
in account

Recent reviews by 忍无可忍

< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries
No one has rated this review as helpful yet
28.6 hrs on record (25.9 hrs at review time)
Early Access Review
联机……MOD……这是打算超越求生的节奏啊!不敢想不敢想……这要是能做到,那真是老母牛坐火箭,牛逼上天了。
Posted 16 October, 2024. Last edited 25 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
34.3 hrs on record (33.7 hrs at review time)
Early Access Review
游戏模式非常有趣并且非常的好玩,但设计的却稀巴烂,基本上多玩两把就一点意思都没了,但你也不能说他不好玩,但又不能说他好玩,只能说期待后面的大更新
Posted 20 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
11.9 hrs on record (11.8 hrs at review time)
游戏难度应该是在与敌人的强大与敌人的AI,而不是各种限制玩家来提升游戏难度。
普通模式下英雄升级天赋全随机,导致需要点很多压根就不想点的天赋,这无异于是作者用来限制玩家的一种手段以防止英雄过于强大,如果这是因为输出点出一套输出天赋过于强大,那就削弱这些天赋,总比点了压根就不想点的天赋强,如果不能削天赋,那就加强敌人的英雄,玩家的英雄有一套自己的天赋,敌方英雄也给一套强大的天赋,比如战士就默认展示套天赋,这样玩家的天赋强,敌人的天赋一样强,简而言之有一万种方法做平衡,这种随机是真的让人很难培养一个想要的英雄,就跟RPG游戏的属性加点不能自己加变成随机加,LOL的技能不能自己点随机学一样。

建议1:如果是让玩家自己选天赋会导致玩家英雄过强就削弱天赋或者给敌方英雄也加一套天赋,比如战士就默认战士套天赋,这样敌方的英雄强度也跟玩家的英雄强度一样显著的提升,而如果是削弱天赋,就算削弱成加1点攻击力,那我也会选择给C位加一点攻击力,而不是点一个视野加一。
(随机也有一定乐趣,但随机不是全部,因为随机的过程是让玩家在随机的奖励中拿到自己想要的东西,拿到固然开心,装备拿不到也可以继续刷,但天赋随机后就固定了,没有想要的天赋难不成重开游戏来刷新天赋?)

建议2:任何单机游戏都是给玩家随机+自选的情况下让玩家玩到自己想要的内容,哪怕是随机的自走棋,每几个回合也会给一次自选装备的机会以及各种道具来帮助玩家组出自己想要的阵容,而难度取决于敌人的强度或AI,而不是玩家随机出来的属性和装备,杀戮尖塔组出一套完美的卡可以秒杀BOSS,看似不平衡实则玩家玩的很爽,而这个战棋游戏就算天赋装备在怎么完美,也不像杀戮尖塔组出完美套卡就无敌,在这个游戏里甚至有一套完美的天赋和装备还会被怪和BOSS乱杀,更何况你游装备随机天赋随机,而唯一能影响英雄属性的只有天赋和装备,而天赋和装备却是随机的,要是LOL装备随机出技能随机点,有几个人会玩?

Posted 24 September, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1.4 hrs on record (1.4 hrs at review time)
Early Access Review
作者加油,B站看到了视频,虽然我买来玩了一个小时候就在没碰过了,因为目前为止并不是特别好玩,玩法少自由度低而且切武器的系统我觉得完全有点多余,不如只有一种武器多个技能,然后可以自己搭配,武器光多招式却少,完全没有意义,作为动作游戏如果玩家只能反复的用一种攻击方式攻击,那么不会觉得有趣,只会感到无聊。
PS:只要游戏还在更新,作者没有放弃,我就支持,也不会亏,当然,如果实在没能力做好一款游戏,也没必要吊死一棵树上,我感觉作者想要做好这个游戏,但感觉有点力不从心。(立绘比游戏值钱)

感受:没兴趣玩下去,超容易腻,无论是剧情还是战斗还是内容。
建议:既然是跟着主线剧情一路杀过去,那么剧情希望能做的简短精致,世界观一两句话概括就行了,反正不管怎么做,剧情是真的烂,如果是剧情+战斗的游戏,如果剧情能让人满意,可能只看剧情也足够了,如果剧情一点意思都没,就没有打下一关的动力,完全就是做任务刷刷刷,所以希望剧情方面能用用心,毕竟比起游戏本身,剧情也是至关重要。
Posted 3 June, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
836.9 hrs on record (540.0 hrs at review time)
Early Access Review
看我游玩时间。
联机模式建议:如果出于技术力和局限性无法做联机,那么可以考虑本地试联机,玩家1匹配到玩家2,然后3局两胜机制,第一局1000金币,玩家1排兵布阵,玩家2也排兵布阵,准备完毕后获取双方的信息,结合成一张地图在发送给玩家1和玩家2,就像玩闯关一样,然后双方可以开始游戏,不过并不是双方联机玩,而是在本地玩,双方都可以控制小人,加上运气问题,所以可能会出现两边都赢的情况,所以这就判平局,然后开始下一局,下一局的金币将会翻倍,随着金币的翻倍,兵也越来越多,个人的操作影响就会越来越小,为了避免某些无敌的套路,在出个排位模式和ban选机制最好不过了。这样即使1KB的网也能够玩,因为传输和接收的只是排兵布阵的坐标,然后结合成一张地图,在本地上进行闯关,仅第一次玩的胜负生效并上传胜负结果,两边都平局将进行下一局并金币翻倍,连续平局将按平局处理,这样和别的玩家切磋的时候,会产生各种各样的同经济但又有各种战斗效果的地图,虽然仅第一次胜负有效,但打完后可以保存这张地图和重玩,可以磨练,毕竟操作和运气足够好,被血克都有可能翻盘。
PS:如果技术和服务器足够好,能够直接联机对战最好不过了,不过本地玩的优点也很多,1个是可以平局,两边都存在赢的可能,可以参考三国杀的自走棋,开始战斗就是复制一套给对方,自己的复制也在对面,这样就有可能出现2个人都一直赢,没人输的情况。

兵种编辑器建议直接开放,懒得找资源,为什么做了这个选项却不直接开放呢,当DLC卖也可以啊,每次更新都要换,好麻烦。

最后,联机模式其实完全可以做得到,这不是已经可以下载别的玩家自制的地图了吗?既然都可以通网上传,那按我上面说的,对方排兵布阵,我排兵布阵,然后上传,结合到一起不就形成了对战地图,然后镜像一下给双方,然后开始战斗,并把胜负结果上传,不就好了,虽然2个人可以同时赢,但赢了就继续,金币翻倍,而且这样玩大家同经济排兵布阵对战就足够了,哪怕不能F控制也行啊。
Posted 27 May, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
This review has been banned by a Steam moderator for violating the Steam Terms of Service. It cannot be modified by the reviewer.
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
6.3 hrs on record (4.2 hrs at review time)
(Review text hidden)
Posted 20 March, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
This review has been banned by a Steam moderator for violating the Steam Terms of Service. It cannot be modified by the reviewer.
No one has rated this review as helpful yet
1.1 hrs on record
(Review text hidden)
Posted 19 March, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
15.4 hrs on record (8.1 hrs at review time)
最棒的回合制游戏!
首先,我玩了几个小时游戏的感受:魔物让刹那爽,爽玩还给刹那送属性永久成长的礼物,刹那却拿着剑疯砍魔物,每次战斗都是魔物不停的让刹那爽,刹那却不停用剑来还礼,这真的是让人看不下去了!我只能说,魔物你可以送点情趣用品,一直送属性成长的礼物真的是让我产生了让魔物干来练属性的想法,不过后来觉得这个想法太危险了所以还是用刷怪来升属性。

其次,教学是什么?哈哈哈!真由子!快告诉他们教学是什么!(真由子:你是变态吧,变态才玩这游戏。
没有提示打不过?哈哈哈!真由子!快告诉他们你是如何两句话让我虐杀BOS的!(真由子:哼!我可不是为了帮你!我是怕你输了害姐姐被……被……总之我会好好教你如何打败敌人的不准给我故意失败!!!
剧情无聊?哈哈哈!真由子!他们说你无聊呢!(真由子:哼,我才不管你呢,我只是怕姐姐无聊!
另外,结局很凄惨,不过这也是变态所喜欢的,呜呜呜,怎么这么难呢……果然还是要简单难度啊……
Posted 14 December, 2017. Last edited 15 December, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2 people found this review funny
10.8 hrs on record (7.3 hrs at review time)
-1 复杂的系统
+1 复杂的系统
-1 复杂的战斗规则和各种爆气,重置动作,护盾等等
+1 复杂的战斗规则……
观众吐槽:哇!哇……哇啊?
-1 对故事完全没有兴趣(也许是因为我没看前几部)
-1 这只是一个格斗游戏?看来黑丸是不存在的。
-1 这只是一个格斗游戏。
-1 这真的只是一个格斗游戏
+1 可以联机
+1 最基本的福利还是有的。
+1 连招还算爽快
看到这里你应该算一下减了多少分加了多少分然后这款游戏在我这得到多少评分。
观众吐槽:哇!哇……哇的一下哭出来了,我不会算数啊,1+1=????
Posted 28 July, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
20.5 hrs on record (14.5 hrs at review time)
Early Access Review
总觉得更新有点慢啊?
总觉得福利不够多啊?
总觉得连招不够爽啊?
改版之后太依赖装备了,之前还挺有挑战性的,现在到好,成了刷刷刷的游戏
基本上你进游戏什么都不要做,直接打掉第一个BOS进第二个地图找影藏商店地图,没找到就回头重来,找到后进去没有好衣服就出来,然后继续进,无限刷,基本刷够钱买一个防御20+的你就无敌了,连BOS都无法破防
从此你将对这款游戏失去兴趣,如同开了G一样。
Posted 24 May, 2017. Last edited 28 July, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 11 entries