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Análises recentes de 默存

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8.13在昨天下午修完bug后,科技解锁的问题解决了,但是我又遇到了其他bug!!!在打怪的时候,我把怪全清了,可是游戏并没有判定我清房间了,因为有个隐形怪,而且我打不着他,他能暴打我。这bug倒是没坏我档。。。
8.12遇到了严重bug,第三层科技中心科技圣化台游戏自动给我开了,导致两边的科技都是灰的,我不能解锁,被迫把第一层第二层的科技全点完了,然后就卡住了,不修bug的话几乎就是坏档了。

关于游戏性,虽说是肉鸽游戏,但是在正常难度下,我目前的进度肉鸽部分都是一次过,除去打主教时地图能大些,其他时候地图就三四层,刚开打就结束了,没有什么build的快乐,大部分时间都是在经营建造,可是这部分显得有些浪费时间,教徒要一个一个的洗礼,没有统一安排工作的界面,关于经营的三个指标(信仰度,饱食度,整洁度)几乎没什么难度。肉鸽和经营两部分都没有过于深度的挖掘,可以说这个游戏打完一遍结局,把家弄装饰的好看些就可以放弃了,不值得重复游玩,配不上118的售价。
Publicada em 11 de agosto de 2022. Última edição em 12 de agosto de 2022.
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2,431.5 horas registradas (0.2 horas no momento da análise)
♥♥♥♥
这游戏在网页上能免费玩,而且还可以靠谷歌翻译看中文,而在steam上还得花37,我为了玩明白不停的切网页版和steam版,后来发现为什么不直接在网页上面玩呢?
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更新中文了,孩子已经沉迷了,可以看出创作者还是很上心,不仅在语言方面,在游戏上也是不断更新,不断完善哥布林掠夺这样肉鸽的玩法。
Publicada em 23 de julho de 2021. Última edição em 31 de dezembro de 2021.
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56.6 horas registradas (44.3 horas no momento da análise)
非常推荐
首先我是因为roguelike才入的这个游戏,在游戏性上,6种武器(剑,矛,弓,拳,盾,炮),多种神明(我说不过来了),可以搭配出多种流派,每个武器也有升级版本和隐藏的终极版本,同时还有天赋和地图的升级。每种升级需要的货币全是从每把逃脱中获取,同时为了防止某个货币溢出,在基地也有货币之间的交换。而在美术和音乐上来说,hades贯彻了Supergiant Games以往风格,基本上一眼就能认出来,甚至我周围有不爱玩rogue都因为这种唯美的风格而爱不释手。
Publicada em 28 de novembro de 2020.
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4.5 horas registradas (2.6 horas no momento da análise)
这游戏一开始在旅法师营地上看到的,还以为是个小黄油,结果发现没有色情裸露的标签(并没有失望)。
推箱子的玩法我还挺喜欢的,不过真正吸引我的还是画风,这种美式画风平时接触的挺少,所以遇到了还挺有新鲜感的
不得不说,关卡设计的非常巧妙,有些关可以有多种过法(涉及到隐藏),而且音乐也非常带感。人物的性格各式各样,每个都是一个属性,顺带一提的是,如果是想真正自己思考过关的,也一定要点过关建议,这完全不会影响思考,反而还能看到一大堆剧情(要不是看了眼评论,我可能得错过一半的剧情)。
最后要说的是,冲国人人均白毛控!!!!
Publicada em 23 de maio de 2020.
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28.1 horas registradas (20.9 horas no momento da análise)
不得不说这游戏刚玩的时候真的难,但玩多了还好,手残的话实际上是可以靠卡组弥补的(叠最厚的甲挨最毒的打)
Publicada em 11 de abril de 2020.
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