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Odeslána: 4. kvě. 2022 v 3.03
Naposledy upravena: 6. srp. 2023 v 3.52

成王的旅程,孤独与死亡随行

时代发生巨变,法环的破碎引起了群神之间的破碎战争,战争无休无止,使得交界地动荡不安。游戏中玩家将扮演“褪色者”,一个原本赐福抛弃的人,而现在重返故土,用剑斩杀挡路者,用敌人的武器和能力强大自己,击败一个个看似高不可攀的“神”。最终修复破碎律法使一切重归正轨,亦或是开创一个新的时代?

成王之路,承载着希望与绝望,伴随着相遇与离别

起初,从绿意盎然的起点出发,途径神秘色彩的蓝色湖泊,穿过破败但又不乏荣耀的红色大陆。后来,往返与战争不断的火山,看到黄金照耀下却暗藏死亡与癫狂的高原,来到辉煌壮丽又具有历史气息的王城,找到被埋藏在过去的国度。最后,进入巨物横行又视野模糊的雪原,前往时空破碎的风暴中心,止步于一片毫无生机、由灰烬堆砌而成的城堡。

这一路上你看到了许多的事物变迁,以及身处其中的众多NPC。随着与这些角色互动交流,你会越发了解这些人,他们在你眼里逐渐变得有血有肉,你凭借自己的意愿帮助了他们,但最终成王之路是孤独的。

看着越发空荡的圆桌厅堂,看着一位位相遇又离别的角色,一股孤独感铺面而来,无孔不入。这片大地变得越来越熟悉,但又开始变得无比的陌生。

我已成王,但无人为我加冕。

魂类与开放世界,取长补短的结合

作为FS社第一款开放世界游戏,也作为一部开放世界魂类游戏,《艾尔登法环》可谓不负众望。即保留了魂类游戏精巧的“箱庭式”地图设计,又用广阔又各具特色的“开放式”地图将一切连接在了一起。

“箱庭式”地图使得地图探索的挑战得到了保证,玩家会在这些区域保持高度紧张,以应对种种地图上的“恶意”,让自己提升的技术与战斗力得到印证,体会精巧又处处陷阱的地图设计。

“开放式”地图能变换玩家的游玩节奏,更加轻松的探索精美的宽广地图,视野的宽广和骑马的速度优势也让战斗能让按自己心意进行。

原本的魂系列游戏,当探索陷入瓶颈时,只能反复刷之前已打过的怪来养成战斗力。而“开放式”地图的加入给玩家提供了更多的选择,在大地图探索缓解压力并收集道具和经验增强自己。当玩家完整地探索了这个区域后,再去挑战这里的核心箱庭据点,会让战斗轻松不少。玩家探索的付出得到明显的反馈,而且抛开成长不谈,精美又各具特色的大地图,本身就已经能让驰骋在其间的玩家感受到乐趣。

五花八门的战斗玩法与“叛教”的乐趣

数量庞大的武器、战灰、魔法、祷告和骨灰,在填满了底图探索奖励的同时,让战斗套路的组合搭配变得五花八门。并且这一代“叛教”(更换战斗套路)的成本变得十分低,这让玩家能够利用这些道具之间的差异能让过关变得更加轻松,针对性地搭配组合应对难关,也让探索变得更加有意义。

当然这些道具之间的平衡性不会像PVP类游戏那样均衡,总有较强的道具存在,但这对于老头环这样的PVE游戏已经足够了。有时候探索自己的套路搭配,并坚持用它应对许多或许并不适合的敌人,也是游戏的乐趣之一。游玩的心态和单机的环境让“功利主义”的想法可以暂放一边,坚持自我不为其它,只为快乐。

一脉相承的经典“离散式”剧情设计

一如过往的魂系列,“离散式”剧情的魅力也在老头环中得到体现。从一开始的没有详细的背景故事介绍;到游玩进程中各种隐含深意的对话;利用了场景环境和敌人分布而展现的叙事;以及许多物品描述中的碎片信息。游戏以这些方式展现游戏的剧情碎片,虽然有从头到尾完整的剧情设定,但不会完整地交代出来,而是将想象空间留给玩家。

因为玩家之间价值观的差异、获得信息的差异、信息获取顺序的差异、解读的差异,每位玩家的理解都会不同,在彼此的交流中不断探索更多的剧情可能性,因此诞生了“环学家”。这就是“离散式”剧情的魅力,也是游戏这个交互性艺术形式独有的体验。

游戏如果不足够吸引玩家;片段的信息如果不能展现出充足的魅力;游戏整体如果和剧情的结合不够紧密和自洽。这样“离散式”剧情的表述方式中会适得其反,让剧情化作碎片,而无法拼凑结合。以最终的结果来看,积累的魂系列的开发经验,加上马丁的世界观设计,让老头环的剧情设计达到了新的高度。

丰满但不均匀的内容和数值

游戏完整一周目的时长至少100小时以上,这还是建立在玩家未卡关的情况下。虽然有许多重复利用的部分,但重复程度是可以接受的,比起同类型游戏已经维持在一个较低的水平。而且对于这个售价和质量,已经是相当超值了。

从前期开始到王城部分,游戏把握的都比较出色。但游戏后期的地图设计或数值设计都出现了不尽如人意的部分:敌人刀刀秒杀玩家的伤害让玩家长久以来的养成努力形同摆设,再加上地图奖励的稀缺和重复,一直以来地图上各种无用素材摆放的问题在此基础上也被放大。

或许是出于开发周期所限的无奈,或许是由于后期场景设计测试体验的不充分。具体缘由不得而知,但游戏整体综合质量还算令人满意。

总而言之

在整体游戏质量偏低,产出速度降低的市场大环境下,《艾尔登法环》反其道而行之,交出了第一款开放世界魂游戏的答卷,这份答卷靠着自身过硬的质量赢得了玩家的认同与热爱。丰富的玩法与内容,更多的策略搭配的诞生让游戏趣味与表现更加吸引人,迎来大批新玩家的同时也降低了门槛,是不可错过的好游戏。

推荐尽量少依靠攻略,而是自行探索,享受未知探索和专属于自己的游戏体验。
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