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31 de 51 (61 %) logros conseguidos:
Logros personales
 

Visitante de allende

Prueba de haber comenzado la aventura como Claude.
Se desbloqueó el 24 MAR a las 8:35

Destinados a encontrarse

Prueba de haber comenzado la aventura como Rena.
Se desbloqueó el 5 JUL a las 8:23

La piedra malvada

Prueba de haber solucionado el incidente en las minas de Salva.
Se desbloqueó el 24 MAR a las 9:10

No más secuestros

Prueba de haber salvado la ciudad de los simbólogos de su desdicha.
Se desbloqueó el 26 MAR a las 8:33

Experiencia de crecimiento

Prueba de haberse enfrentado a oponentes poderosos en el Torneo Armado.
Se desbloqueó el 29 MAR a las 9:51

El mineral de la esperanza

Prueba de haber encontrado el valioso mineral de las ruinas de Hoffman.
Se desbloqueó el 30 MAR a las 5:00

¡Venganza!

Prueba de haber derrotado al comandante del ejército de monstruos.
Se desbloqueó el 31 MAR a las 9:40

Un paraíso fantástico

Prueba del milagro de haber alcanzado Nede de Energía a pesar de las aviesas circunstancias.
Se desbloqueó el 31 MAR a las 9:49

Carrera celestial con alas azules

Prueba de haber surcado los cielos a lomos del psinarde.
Se desbloqueó el 1 ABR a las 9:31

La calidez de tiempos pasados

Prueba de haber conocido el pasado de Rena en cierto laboratorio.
Se desbloqueó el 3 ABR a las 19:35

Un desgarro en las costuras

Prueba de haber vencido a uno de los Diez Sabios por primera vez.
Se desbloqueó el 3 ABR a las 20:05

¡La batalla final aguarda!

Prueba de haber pasado la última noche en L'Aqua.
Se desbloqueó el 3 ABR a las 20:34

Adalid de la Luz

Un honor concedido a quienes completan el juego como Claude.
Se desbloqueó el 5 JUL a las 8:10

El espadachín maldito

Prueba de haber reclutado a Ashton. «¡He dicho que esto es responsabilidad vuestra!».
Se desbloqueó el 26 MAR a las 9:13

La creadora arisca

Prueba de haber reclutado a Welch. «¡Venga, que te vamos a poner en forma a base de azotes!».
Se desbloqueó el 29 MAR a las 10:24

La joven inventora

Prueba de haber reclutado a Precis. «¡Es así como "laaa, la, la, laaa"!».
Se desbloqueó el 29 MAR a las 10:16

El niño prodigio de la ciencia

Prueba de haber reclutado a Leon. «Estaba chupado. Recuerda que soy todo genio».
Se desbloqueó el 30 MAR a las 21:07

El zoólogo bondadoso

Prueba de haber reclutado a Noel. «La supervivencia es una batalla y solo los más fuertes la ganan. Así va el tema, ¿no?».
Se desbloqueó el 1 ABR a las 9:31

La periodista con brío

Prueba de haber reclutado a Chisato. «¡Pues claro! Tengo que saber cómo termina la historia».
Se desbloqueó el 1 ABR a las 9:47

Toda la pandilla está reunida

Prueba de haber formado un grupo completo con 8 personajes.
Se desbloqueó el 1 ABR a las 9:47

Pionero fiable

Prueba de haber librado un combate con ventaja gracias a la superespecialidad «Guardaespaldas».
Se desbloqueó el 29 MAR a las 19:12

¡Ahora sí que me he cabreado!

Entra en estado de furia 10 veces tras presenciar la derrota de miembros del grupo.
Se desbloqueó el 31 MAR a las 9:08

¡Hagámoslo como un equipo!

Prueba de haber usado acciones de asalto 20 veces con miembros del grupo definidos.
Se desbloqueó el 28 MAR a las 20:36

¡Hora de perfeccionar habilidades!

Prueba de haber mejorado una habilidad de combate, una CO o una habilidad de especialidad por primera vez.
Se desbloqueó el 24 MAR a las 9:30

¡Pongámonos a crear!

Crea un objeto con una habilidad de CO.
Se desbloqueó el 24 MAR a las 9:45

Astucia para la pesca

Prueba de que la pesca no guarda misterios para ti, de que has capturado muchos tipos de peces y de que has obtenido la caña maestra.
Se desbloqueó el 3 ABR a las 9:35

Superguay

Prueba de haber aprendido una superespecialidad.
Se desbloqueó el 27 MAR a las 8:53

Progreso constante

Prueba de haber completado 100 misiones de desafío.
Se desbloqueó el 1 ABR a las 9:56

Relaciones personales

Prueba de haber cultivado la amistad mediante muchísimas interacciones personales con los miembros del grupo.
Se desbloqueó el 29 MAR a las 10:17

Punto de interés

Prueba de haber descubierto un lugar único por primera vez.
Se desbloqueó el 24 MAR a las 8:39

La senda del trotamundos

Prueba de haber caminado más de 8000 pasos.
Se desbloqueó el 26 MAR a las 7:58



Dominio de Star Ocean

Prueba de que alguien tiene el océano estelar totalmente dominado.

La simbóloga seductora

Prueba de haber reclutado a Celine. «Si lo que querías era buscar pelea, más te valía elegir bien a tus contrincantes».

El farmacéutico erudito

Prueba de haber reclutado a Bowman. «Todo grupo de expedición que se precie necesita un científico experto, ¿no?».

La aristócrata terca y fogosa

Prueba de haber reclutado a Opera. «Yo ya tengo a alguien».

El arqueólogo ambulante

Prueba de haber reclutado a Ernest. «Soy arqueólogo... y, si venís de los Estados, seguramente hayáis oído hablar de mí».

El espadachín solitario

Prueba de haber reclutado a Dias. «Soy fuerte porque quise protegerme a mí mismo».

Coneji llorosos

Dales un disgusto a los coneji 10 veces.

Ladrón intergaláctico

Prueba de haber conseguido robar 20 veces.

Omnipotente

Prueba de haber alcanzado el máximo nivel en las 28 habilidades de CO, especialidades y superespecialidades.

Chef de cinco estrellas

Prueba de que eres un cocinero de ultraélite que ha superado a Yarma, el Dios de la comida, en Maese de Cocina.

Perspicacia sobresaliente

Prueba de haber acertado 5 predicciones en las carreras de coneji.

Pisadas heroicas

Prueba de haber caminado más de 40 000 pasos.

Voces de siete colores

Prueba de haber desbloqueado toda la galería de voces.

Futuros entrelazados

Prueba de haber visto más de 15 finales.
+6

6 logros ocultos restantes

Los detalles de cada logro se revelarán una vez desbloqueado