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22.2 hrs on record
这游戏一直玩到4\3的部分时我一直想夸这游戏跳跳乐比较少,而且难度低,结果!!! 捏吗吗的,后面1/4全是跳跳乐,有两张大地图全是跳跳乐,子体温床那里半张图都是跳跳乐,还有之前一些缺能力的收集品位置也全是跳跳乐,最可恨的时居然还有苦痛之路这种东西,难倒是不难,但是真TM的长啊,老子愣是跳了俩小时才跳完,本来这游戏美术,战斗,地图设计都非常好,就是最后这段跳跳乐实在时败好感,满分10分本来可以给9.5分,跳跳乐太多了-1分 有的隐藏实在太难找了-0.5分。
Posted 12 June.
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16.2 hrs on record
真是被埋没的好游戏
算是今年目前为止玩过的最好玩的类银游戏了,比莉莉丝2,秘影曼德拉之流强太多了,中等体量15h左右就能全收集,各种能力和地图之间的适配恰到好处,每个小房间也都给了是否全收集的标记,操作手感优秀,战斗方面的难度也比较适中,跳跳乐部分也都比较基础没有特别阴间,各种解密小游戏穷举法都能蒙的出来,前期的BOSS战斗很简单,难度集中在中期的几个BOSS,因为枪械和模块收集的比较少中期的BOSS打起来有点刮痧的感觉,后期做完收集之后打BOSS就很简单了,尤其100%之后打最终BOSS有种数值的美,任务指引部分很清晰,一个谜语人也没有,剧情部分也算是有点乐子,画面美术音乐也都很棒。

这游戏算是典范级别的类银河战士恶魔城游戏了,和《怪物男孩和中咒王国》一样算是那种最标准的类银游戏,没有特突出的点,但各个方面都是优秀级,硬要我跳缺点也就存档点之间的传送给的有点太晚了,还有就是有个挡激光的小游戏给我玩的有点红温,愣是玩了10来分钟才解密成功.
Posted 12 May. Last edited 12 May.
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22.5 hrs on record
啥比游戏,真是给老子玩红温了,99%地图收集,
死亡次数189
死于跌落89
死于陷阱27
,那个B二段跳是什么狗屎设计,第一次起跳只要过了最高点一点点就没法第二次起跳了,楼梯也是各种抓不住,下落过程中死活抓不到梯子,一堆梯子搞得老长 飞行怪,远程怪,或者楼梯口有个怪稍微模你一下 啪 直接摔死。 还有各种陷阱的初见杀,真是躲都没法躲,那个斧子满血直接秒。 存档点前期几步一个,中后期老远了不给一个,近路没开之前死一次跑老远,有的地方就算开了近路也还是远。BOSS都是菜鸡还一堆换皮怪,就几招复读,但是也有几个带初见杀的,中后期BOSS数值给的老高,玩个电法和BOSS互相秒,中后期BOSS战都是按秒算的。那些营地的制作商人真的用不上,想用的时候制作等级不够,等级够了NPC和怪掉的装备又比制作的装备好。这游戏只有美术算是有点,其他的槽点实在是太多了,100+的价格入手真的是亏麻了。
Posted 20 April. Last edited 20 April.
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A developer has responded on 15 May @ 1:34am (view response)
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9.8 hrs on record (8.0 hrs at review time)
今年玩的最不好玩的一款类银河战士恶魔城游戏,问题实在是太多了。
地图学的人家不死鸟,小地图+大体图,大体图会有怪来追纯纯的意义不明的设定就为了恶心人,小地图里传送实在是太少了,每个区域只有一个传送点,很多地方跳跃失误了想在回去跳经常要绕一个大圈才回的去,为了探路费劲巴拉走到头发现缺少能力过不去,当你拿到滑铲之后满心欢喜的以为能过去了 结果铲过去一看还需要游泳,当你拿到游泳以为终于能过去了再去一试发现居然还要钩爪,拿到钩爪再去看发现还要冲刺破墙。。。我只能说玩了这么多类银恶魔城游戏这么另我无语的也是头一次,能力没拿齐之前根本做不了地图收集

怪物换皮太严重了,而且傻子怪太多了90%怪都是站着不动让你打的,剩下10%的怪是粪怪,BOSS战也很无聊每个BOSS就那么2~3招来回复读,前面都好打的很,直到遇到一个叫牢绥的,直接化身数值怪,血量比之前的BOSS多了3~4倍,伤害也高的离谱被打1下要掉1.5格血或2.5格血,后面的BOSS也都是数值怪血量伤害都是大幅提升。

其他还有一堆玩起来很别扭的地方,攻击只能打正前方,没有斜方向和垂直方向,打飞行怪或者来回飞的BOSS真的很别扭。大地图没有冲刺,水下也没有冲刺跑图真的很别扭好吧。没有地图钉,前期那么多过不去的地方好歹让我做个记号啊。地图上也没有收集品的提示,大部分类银恶魔城游戏都会给个用来找地图上隐藏物品的能力这游戏我都玩到最后了还是没看到类似的功能。不能改键,也没有相关能力的操作说明,没有对话跳过,商人太少了买复活药水太麻烦了钥匙起码还能一次买好几个那个药水为什么一次只能买一个?
Posted 30 March.
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6.9 hrs on record
哎,4人联机断断续续的开了好几次这个游戏,玩来体验真的可以,但是总是玩着玩着就因为这样或那样的原因导致有人缺席,今天谁谁谁要加班 明天谁谁谁有饭局要应酬 后天又是谁谁谁身体不好。。。。。。 哎,感觉通关是遥遥无期了。
Posted 19 February.
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19.9 hrs on record (11.9 hrs at review time)
国区多半差评感觉有点过了,单人没试过但是4人玩体验还可以,这两天玩了10来个小时,一共4个BOSS打完3个了,这代英雄太厉害了,大部分情况都是英雄输出比陷阱高。不用特意去封路啥的,上来直接守水晶就行(除了双水晶的图),水晶周围留一条路,然后注意防空就差不多了。硬要说这游戏有啥不好的地方就是太肝了,通关一把3000多💀,升一级2~300,满级100多级,还要解锁陷阱和升级陷阱,要的💀比升级需要的只多不少,想完全解锁完感觉是遥遥无期。
Posted 29 January. Last edited 29 January.
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26.2 hrs on record
4代3人经典模式困难难度本体通关也就用了10来个小时,这尼玛5代3人经典模式困难难度玩了20多小时才通关我真是服了,
真真的究极折磨,尤其是带着俩个傻子队友解密环节一问就知道啊吧啊吧...... 走俩步就卡一会走俩步就卡一下,各种解密各种卡,最恐怖的是打架关也要卡,笨比队伍打个机器人真的是废了老劲了,断断续续玩了将近1个月才通关,啊!!! 终于解脱了! ! !
Posted 25 January.
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15.1 hrs on record
15h困难难度全成就了,说实话,平庸之作,60分水平的类银河战士恶魔城作品,主角性能太好了,还没有碰撞伤害,也就是小怪伤害高打一下半管血还算有点难度,其他就是跑跑跑打BOSS解锁能力在跑跑跑去打下一个BOSS解锁下一个能力,都是些很传统的能力,砸地游泳爬墙钩爪之类完全没啥心意,越玩到后面越无聊,最后上层那里来回用超级冲刺撞墙撞得我真的是烦的很,太无聊了。

BOSS都太菜了,尤其最终BOSS,作为最终BOSS一点牌面都没有,既没有强大的战斗力,也没有华丽的演出帅气的外形,剧情上也没有多出彩,真真的三无货色,打完都记不起叫啥。
跳跳乐部分很少,难度也不高,地图设计的只能说中规中矩,能显示出有没有全收集还挺好的,比较让人诟病的一点就是森林和学院那里来回传送的点就不能标一下哪俩个是联通的吗?

除了白毛小萝莉和音乐外,真没啥出彩的地方了,原价买,尤其是涨完价之后的原价买真的有点亏,想玩的话还是等打折吧。
Posted 24 January. Last edited 24 January.
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27.3 hrs on record (19.4 hrs at review time)
玩了12个小时解锁成就:
不朽是一种折磨
(死亡一千次)楞是给我死红温了

上次给我玩破防的类银河战士恶魔城还是刚发售那会的英灵士魂,我只能这游戏和那个不相上下,跳跳乐实在太多了,就算能力拿齐了很多地方还是费劲,普通难度BOSS倒还好,但是困难难度BOSS血量多了1倍都不止,第一个BOSS打着感觉就不对劲,直到蠕虫BOSS果断换了普通难度整个人都舒畅了。
我的建议是没怎么玩过类银河恶战士魔城游戏的玩家最好别玩,同类型的好游戏太多了真没必要来受着罪。 类银河恶魔城爱好者熟手玩普通难度就行了,困难难度还是留给大佬和受苦达人来吧
Posted 17 January. Last edited 17 January.
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3.7 hrs on record (2.0 hrs at review time)
Early Access Review
拜托搞个重连功能啊,打了一大半掉一个队友只能重开实在是太痛苦了。
Posted 9 December, 2024.
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