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22.2 hrs on record
一如既往的质量高啊
Posted 30 November.
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6.0 hrs on record (5.8 hrs at review time)
你好请问一下如何完成 No Use Hiding Defeat Hitogata in the Residential Area 该成就
Posted 28 January.
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135.5 hrs on record (99.8 hrs at review time)
我心中的江湖像金庸先生写的那样,江湖就应该中二一些虽然金庸先生笔下的角色宿命论还有命运都比较坎坷,都是跟当时社会有呼应,但是我觉得江湖应该永远带着一些理想主义的浪漫。
我心中的江湖:
是「季布一诺千斤重」
是「信陵君窃符救赵」
是「风萧萧兮易水寒」
是「聂政的白虹贯日」
是「屋生的抱柱而死」
是「伯牙子琪高山流水」
是「冯谖的狡兔三窟」
是「陈不占的被吓死」
是「颜真卿祭侄文稿」
是「海瑞天下第一疏」
是「桃园中的三结义」
是「陆树铭与李靖飞」
是「林觉明的与妻书」
是「钱学森依然回国」
是「鲁迅的弃医从文」
是「救无数人的拉贝」
是「地沟油记者李翔」
是「教书育人张桂梅」
是「把自己卖进黒窑的崔金旺」
江湖一直血雨腥风,江湖也一直不乏英雄,江湖一直都在很感谢在多年以后能再次玩到半瓶神仙醋的作品,以前的江湖是金庸的江湖,但是这个江湖我希望能走出自己的路,走出一个快意恩仇属于自己的江湖。
Posted 21 November, 2023.
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3.5 hrs on record
这是一款233的游戏。如果说母系作品是给人包容一切的温柔,妹系让玩家产生对美好事物的保护欲,那么姐系就是让人依赖的安心感。那么二重身会给我们带来不一样的游戏体验,其中里面有一些内容可能会让个玩的这种类型游戏比较少的人,会略感不适,但是我感觉这款游戏从游戏质量上来说确实是一款不错的选择,父亲战死,安抚金被贪了,母亲和哥哥都相继被人陷害,身为主角的我们孤单一人踏上了复仇指路,是选择受人敬仰的圣骑士,还是投身于黑暗的深处去做一名刺客?相较于比较温和的骑士路线,刺客路线会给我们带来更多的过激场景,也是对这种游戏题材接触比较少的群体,比较不推荐一开始就接触的路线,这款游戏的自由度非常之高,但是剧情方面可能不太尽如人意,个人是非常推荐这款作品的,不管是实用性还是在自由度上面来说,确实是很优秀的作品。
Posted 29 April, 2023.
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3.4 hrs on record
人间用三个故事表达了同一个主题,这就是人间烟火,这就是你跟我这样的故事人间还有很多,它用一种温润的缓慢的不动声色的手法,烘托着生活中最深沉无形的无可奈何,很多故事不一定要有个结果,你要学会适应这种无可奈何,学会自己处理这些小小的普通的日复一日的难过,说了太矫情不说又太自我,人间给了玩家三个压抑的喘不过气的故事,这是人间的秘密,但不是人间的意义,这些朴实无华的悲伤与你我有关,但我们依然要学着,如何不动声色的去面对,在生活的洪流中找寻一点点阳光留下的痕迹,就像学游泳的时候一样,他们会不断告诉你你要学会自由的呼吸,重要的不是他想表达什么,而是你自己想到了什么。那你看到了什么?
Posted 29 January, 2023.
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0.6 hrs on record (0.5 hrs at review time)
《同级生》依靠其时代风格的人物着装和背景带我们回到了那个年代,领略了当时生活环境中的鲜活女性,作为恋爱撩妹模拟器来说其中的对话和探索相对繁琐可也反映出游戏的真实性,对于女性角色的攻略绝对是慢慢地取得好感而不是一蹴而就,作为一款重置游戏依然拥有这么大的热度可见其优秀了,游戏的沉浸感可谓相当出色,不知不觉几个小时就会流失,其中的H剧情画面还请各位注意身体。对于我这种没接触过这种游戏的人来说游玩过程的不知所措是很正常的,话句话说对新手玩家不是很友好,漫长的人物对话和错综复杂的人际关系也许就是这类游戏的精髓吧。男主这一成天吊儿郎当、不思进取的形象还是非常符合我口味的,荤笑话连篇还各种调戏妹子,代入感简直不要太强,主要也没别的,因为攻势暖男、霸道总裁、奶狗什么的可太作势虚伪了(全靠同行衬托),我不是嫉妒,也无关乎演技和天分,只是男主将雄性天性最真实的欲望原封不动呈现给玩家罢了(狠起来我连自己都渣),尤其在鼠标点击反馈时角色个人的内心吐槽也很欢脱、致命,所以大部分时间笔者玩的还是比较开心的。虽然你也能切切实实从中体验到恋爱的感觉,但余下的H内容篇幅就寥寥无几了,怎么说呢不至于那么拔但实用度也谈不上太高,而若考虑时代因素其实也不难得出答案,因为原版诞生之初作者蛭田就是为了打破原有HGAME固有特质(只能无脑冲)的束缚和枷锁,以探寻更多系统和玩法上的可能性才得以为新时代的GAL成功奠基,而反观如今却又实是让人唏嘘世事无常......
Posted 25 November, 2022.
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1.1 hrs on record
如果说《去月球》聚焦于少数患病人群和他们艰难的爱与遗憾 ;《寻找天堂》以普通人的一生为主题,探索生活圆满与遗憾的意义。时隔多年,《影子工厂》正式发布,仍然聚焦于日常生活中的情感和戏剧性,挖掘平凡人生背后的故事。高瞰书写了我们每个人的生活瞬间,每个角色都像玩家自己。有些时候,即便是事后也无法判断一个选择的正确性。而我们需要在绵延的长轨上,去选择扳动不知道会通向何方的岔道,并承担做出这一选择的后果。每个岔道后面又衍生出更多的不同岔道,像树状结构那样不断地分支,直到每条路到达生命尽头,栈满。而我们的一生,充其量不过是庞大的神经元网络中的一根细丝。在宇宙这个无法估量的容器中,每个由数以兆记的选择组合而成的人生,都只是其中的一个平行世界。
Posted 29 November, 2021.
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