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莱娜.沃伦德莉 最近的評論

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總時數 250.7 小時 (評論時已進行 200.3 小時)
绑定PSN你妈死了
張貼於 5 月 3 日。
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總時數 59.9 小時 (評論時已進行 19.2 小時)
搶先體驗版評論
WE HAVE SHIPS
WE HAVE WEAPONS
WE NEED SOLDIERS
WE NEED YOU ALL

SERVICE GUARANTEES CITIZENSHIP!!
服役就有公民权!

上吧猿人们,你们想长生不死吗!
慷慨赴义就在今天!!!
張貼於 2023 年 5 月 22 日。
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總時數 5.7 小時 (評論時已進行 4.7 小時)
骂这个游戏的伙计们,看看这条评论吧
昨天DD的发售堪称一场灾难,进入游戏后崩溃频发,快速匹配根本无法使用,玩家自建的房间也在最多游玩一把后立刻炸房,评论骂声一片。
我以为这个游戏也就这样了,直到今天下午。
制作组发布了一个五百多M的补丁,他们在顶着玩家们的骂声努力。
我上线之后看到了制作组的诚意:有了巨大改善的服务器,官方下架了不完善的快速匹配机制,等待修复完成后再上线,玩家端服务器炸房的问题得到了极大的改善,我玩了7把没炸过房,报错也很少,可以说已经开始趋于稳定了。还有新的地图。
相信制作组,他们在努力,我们也不能对其失去信心,对么?
When i experienced a better game feeling,i confirmed.
You try your best to complete this game,you still work hard.
I Believe you ,You Believe us.
張貼於 2018 年 3 月 9 日。
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總時數 24.5 小時 (評論時已進行 14.6 小時)
2017年10月,德军总部2新巨像发售,他并没有让我们失望。
本作可以说,除了不尽如人意的BOSS战和该死的补丁恶性BUG以外,在各方面全面超越新秩序。
BJ即使残废,依旧坐上轮椅屠杀无数纳粹,风采依旧。
比起新秩序更好的画面,更激燃的场面,更加天马行空的剧情:充满辐射的纽约,BJ的童年往事,法庭上的杀戮白日梦,金星面见元首进行疯狂表演,制作组尽了他们的最大努力,刻画出了一个生动的,绝望的,又令人热血沸腾的世界。
另外,结尾曲配合背景图片!超级热血,超级燃!B社赶紧出原声大碟吧!买买买!
張貼於 2017 年 11 月 3 日。
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總時數 273.3 小時 (評論時已進行 44.7 小時)
我TMD就不明白了,DOW3这是招谁惹谁了。打个折一群人过来刷差评,怕不是有毛病吧。
我看了眼,要么是吐槽这游戏战役的,要么是吐槽网络的,要么就是说这游戏种种不如DOW2的,一股药丸的节奏。
战役的问题官方已经说的很明白了,游戏的重点就是多人联机对战,这才是游戏的精髓。战役是为了让玩家快速了解游戏单位而存在的,所以才做成了3族穿插交织的剧情。对于一些专精某族的玩家可能不会舒心,比如我。。。我也想要单独的SM战役啊岂可修!
但是官方的意图很明显不是这样,这个我们无能为力,只能期待资料片可以改善剧情。
多人游戏部分绝对是本作的精神骨髓,我一个从COH2发售一直玩到现在的玩家,时间超过600余小时,刚玩这个游戏的时候还是被血虐,我甚至怀疑我COH2的近四年白玩了。本作的不同精英人物加上不同效果的训令,完全可以打出无数精彩的战术搭配效果,我身边很多RANK前几十的大神,都不敢说玩透了DOW3的多人概念。我怕那些刷差评的怕不是玩了2个小时被虐了不爽才来喷的吧,我本人总数49场赢5场,你们说我是什么心情。但是坚持下来就有回报,这游戏的技巧操作很多。很多人说后期单位完全操作不过来,确实后期单位十分繁杂,但是新人训练教你怎么编队了吧,会编队的我相信总比你直接用鼠标一个个费劲点来点去舒服多了,至少我现在玩起来不会因为点不到单位而出现不放技能的失误。
网络问题的,这年头谁没玩过几个外国联机游戏,不知道有个东西叫VPN的请自觉面壁。
DOW2当年发售的时候也出现了很多人反对的声音,也许是我们的期待太高了,DOW3低于了我们的预期。但是也请你们相信这个游戏,相信制作组。给于他们支持,给予他们意见,才能使他们听到我们的声音并努力去改正。
一味的嘲讽与谩骂什么都带来不了。
FOR THE EMPEMOR!
在这遥远冷酷的黑暗未来,只有无尽的战争。
这是战争的号角,唯有血色的黎明!
張貼於 2017 年 7 月 23 日。
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總時數 14.3 小時 (評論時已進行 14.2 小時)
作为一个买了这游戏快接近一年,却根本没时间玩的学生。今年高考完以后,无意中在自己的游戏库中发现了这部尘封已久的作品。好奇之下,点开了这款游戏的下载。曾经我在逛媒体区的时候,几乎全是对其一边到的差评。
但是在游完这游戏几十分钟后,我发现我停不下来了。
虽然这游戏故事背景挺爆笑扯淡的,但是对于氛围的刻画绝对一流。遍布警惕的KPA士兵与蠢蠢欲动的反抗军士兵的红区,表面上祥和一片实则遍布高压监视的黄区。处处都给人一种极强的代入感,我几乎都快把这游戏玩成刺客信条了。
对于很多人所吐槽的剧情薄弱,我倒是觉得不然,诚然医生和克劳福德这两个人物刻画着实薄弱,给人留不下太深刻的印象。
但是DANA这个角色的刻画还是比较深入人心的。其实这游戏前期剧情G点不多,但到中后期各种玩起来无比狂热,FOR THE FREEDOM!
游戏性和体验什么我就不多说了,到了现在,这游戏的很多BUG都已经被解决,很多人所垢病的卡顿也几乎没有。
画质方面CE不用多说,孤岛危机2的震撼在我心中永远挥之不去。
枪支改造系统也很新颖,第一次玩让人眼前一亮。不过中期基本上多做支线任务很快就能攒够解锁枪支的条件,基本上狙击步枪+冲锋枪+火箭筒可以应对任何情况,所以后期难免单调。
本作值得吐槽的一点:MDZZ的任务触发点和任务提示,为了找目标点不知道多少次从楼上掉下来摔个半死然后一次次重新爬楼,触发无数警报,结果最后发现原来旁边TMD还有个入侵装置。。。。
在最后DANA的牺牲和杰克的支持下,终于关闭了开关,在自由的号角声中,看着飞弹将无数喷洒毒气的KPA飞艇击落。
此时我并没有什么话可说,在一片夕阳下,,屏幕在动人的背景音乐中逐渐黑下来,只留下这款带给我不一样体验的游戏名字:
<<Homefront : the Revolution>>
为这款被人们异样的眼光所埋没的神作献上祝福,如同制作组在最后说的:I promise:this is just the beginning....
張貼於 2017 年 7 月 16 日。
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