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50.5 godz. łącznie (50.1 godz. w momencie publikacji recenzji)
Just finished the game.

Short:
Right now, not recommend. But with 1,2 patches (QoL and Content) it will be worth it.

Long: I know, i have 50hours RN on the game as i finished it. But i had it run 2 whole days (even overnight..).

The diffent mob types with different setups needed: totaly great. The crafting A need B, C need A and so one is okayish. Not so deep like Factorio, but you are pretty limited with the Island. If you have bad layouts for the dragon or Hydra it just sucks.

I think you can beat the game in ~10-15 hours i think. I totaly hope the game will get some patches like: More mobs / more drops. Bigger / Other shaped islands. More Combo mobs (like rats and chests). Also some more QoL craftable things. You have underground Convayers, but no underground Liquid?

The weapon Buy mechanic is okay, if you just could produce em it would be to easy. Also some kind of Increase Islands would be neat. Or special Island where you can place different spawners at the same time.

It have potential, but lets see if the game will get the patches wich are needed.
Opublikowana: 12 listopada 2023.
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154.1 godz. łącznie (19.5 godz. w momencie publikacji recenzji)
So, after a few hotfixes i can now recommend the game. Also the bugs / problems were much less then FTK1 in the beginning days.

Compared to FTK1 we totaly love this one. The traits, diffferent rows with attack pattern (okay, the start posistion got sometimes ♥♥♥♥♥♥ up). And the start item selection is great

Getting ♥♥♥♥♥♥ by RNG? totaly.
Miss rolls with 90%++? Sure.
No dodge with 95? Sure.
Enemy survive with 1 or 2 HP and crit an kill us? Sure.

An friedn and me have much fun the game and we can recommend it. We just beated chapter 1 yesterday.

Some bugs / UI issues are still there, but for us are they not critical, and might get fixed soon:

The herb animation will be played 2 times in combat (we dont know why..)
some refreshing issues when some1 got healed in combat or change his attack, it wont be visable for the other one directly.
If 1 select the enemy, the other one dont see the buffs / debuffs detailed from the enemys

In the beginning day we had those issues:
on the release day, multiplayer was hard to join game of a friend --> Fixed
round / character movement did freeze on turnstart --> Fixed
Opublikowana: 6 listopada 2023. Ostatnio edytowane: 6 listopada 2023.
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1.0 godz. łącznie (0.4 godz. w momencie publikacji recenzji)
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Yeah, in the beginning nothing really special about this game.

But since the quest is bugging where u need to buy an hero it is just bad.
Bug exists for a big playerbase, since 4 days. The bug happens (if you are fast) 10 minutes, or maximum 30 minutes... And no update or fix yet...

So just skip it... Even it the bug might get fixed, i dont know if the game have something special
Opublikowana: 3 lipca 2023.
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715.5 godz. łącznie (9.3 godz. w momencie publikacji recenzji)
Recenzja wczesnego dostępu
Alles in allen finde ich das spiel ganz gut. Ob der aktuelle Stand für 30€ gerechtfertigt ist ..> Schwer zu sagen aber eher weniger.

Jedoch ist es bisher recht nah an dem was ich erwartet habe als ich es gebacked habe.

Es ist nicht so schnell / Durchrushen wie bei PoE sondern von der gewschwindigkeit ähnelt es eher Grim Dawn.
Das Skill / Crafting System gefällt mir enorm. Jedech fühlt sich alles in allem das spiel noch nich richtig "Rund" an bzw. es ist etwas "Clunnky" von der Animation etc... Aber im vergleich der Alpha hat sich schon etwas getan, daher bewerte ich es auch Positiv denn man sieht das die Entwickler sich dahinter hängen - ich hoffe der Multiplayer kommt bald.

Jedoch würde ich nur das Spiel kaufen wenn man die Entwickler unterstützen will, wenn man unschlüssig ist warten bis die Demo irgendwann kommt.
Opublikowana: 1 lipca 2019.
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201.1 godz. łącznie (39.8 godz. w momencie publikacji recenzji)
Recenzja wczesnego dostępu
Pretty cool in coop with some friends solo just hummz.. okay.

It is currently a little bit repetive, just some content is missing for endgame
Opublikowana: 30 czerwca 2019.
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30.2 godz. łącznie (25.9 godz. w momencie publikacji recenzji)
An sich macht das Spiel spass - ohne Frage. Bei mir kommt auch schönes DK feeling auf, jedoch finde ich den "offiziellen" Release einfach nur fürn arsch.

Als es noch Early access war, also noch richtig in der Entwiklung, hätte ich mit den Fehlern umgehen können, bzw ich hab damit gelebt :D - aber so nein.


Ich habe mir aktuell bis zur 12. Mission durchgeqäult / gefreut. Es gibt extreme FPS drops teilweise. Ich kann kein einzigen spielstand laden, da dass spiel dann nur auf 5-10 FPS läuft - keine ahnung warum an der Hardware liegt es nicht, und vorm laden lief eh alles Super! Dann fehlen noch einige "kleine" informationen bei manchen Kreaturen (vor allem bei menschen). In manchen runden hören alle Imps / Arbeiter einfach auch zu arbeiten und stehen nurnoch auf der stelle usw. usf...

Am Besten noch 1-2 Monate warten bis ein par Fixes / Patches raus sind, und dann kann man das Spiel wirklich geniesen. Was den Multiplayer betrifft kann ich nichts dazu sagen, da ich diesen noch nicht getestet habe, gibt aber im moment eh nur 3 1V1 maps...


Update: 12.04.2015

Die 12. MIssion ist aktuell für mich einfach nicht schaffbar - da meine Arbeiter einfach sinnlos rumstehen (2 gegner besiegt, ich wähle was zum abbaun an, und ca 5 minuten brauchen 20 arbeiter für nen 16*16 feld... sie stehen einfach nur sinnlos in der ecke).
Desw3eitern bei JEDEM kampf den ich starte dropt meine FPS auf gefühlt 5.
Sobald ich jedoch den Letzten gegner angreife - keine chance.... vllt. 2 FPS - aus den vorherigen kämpfen stehen meine kreaturen in der walachei rum (manche sind in mauern, andere "fliegen" über löcher (es sind NICHT fliegende....) dann wollen die kreaturen nicht mehr zu den fahnen - obwohl sie alle glücklich sind usw.usf....

Zwecks FPS probleme,. ich glaub net das es an mein rechner liegt...

16GB RAM, AMD R9 280, AMD Phenom X6 1095 @ 3,6GHZ. Bei mir wird das spiel nun ca nen monat "rumgammeln" und ich hoffe das es bis dahin spielbar wurde.



Update: nach einer weile habe ich das Game mal wieder ausgepackt. Und muss sagen mittlerweile lässt es sich sehr angenehm spielen. Die Probleme mit nicht ladbar / hängenden missionen etc. pp. ist bei mir nicht mehr vorhanden. Großteils der Bugs / Fehler ist beheben. SO hätte das spiel released werden sollen / müssen
Opublikowana: 11 kwietnia 2015. Ostatnio edytowane: 14 czerwca 2015.
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83.4 godz. łącznie (12.5 godz. w momencie publikacji recenzji)
Recenzja wczesnego dostępu
German Review, im to lazy to type english...

TL;DR
Bisher klare kaufempfehlung kA wie es sich später verhält am WE weis ich mehr.

____

Soha, ich muss sagen ich hatte "damals" schon dont starve angelächelt jedoch nie geholt aus einem einfachen Grund: Kein Multiplayer! Das ist nun behoben es gibt en multiplayer, und direkt geholt.
Ich speiel eher wenig / keine Survival games aber dieses hier macht bisher spass :D.
Wollte gestern abend mit einem kumpl "nur mal kurz" reinschauen, und schaue da - schon sind 3 stunden weg....

Nur was ich aktuell noch bemängel: man kann keinen Dedicated Server hosten, aktuell gibt es einzelne die diese testen ich hoffe das die Möglichkeit die tage kommt. Denn wir sind insgesammt glaub 5 leute, und da ist's doof immer auf den zu warten der den Server hostet.... Ich habe schon einen Workaround (muss aber erst testen um dies zu umgehen, aber auf Dauer keine lösung...).

Wie sich das spiel anfühlt wenn man schon mehrere Stunden / Tage in einer welt verbracht hat, kann ich nichts dazu sagen. Werde am Samstag das Review Updaten da wir eine Längere Sitzung geplant haben.

Eins meiner Schönsten Momente bisher:
"Hey schau mal, ich habe ein Feuerzeug"
"... ARGH KALLE WARUM VERBRENNST DU UNSER FUTTER!!!!!"
"na, weil ichs kann....."

Opublikowana: 18 grudnia 2014.
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