一位路过的霍比特人
小名阿古,打游戏喊我
 
 
:masterVan:原来我只有一辈子,是吗....

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与我一起遨游沙海

“话是这么说....开放世界下帆船设计也就突出一个探图功能.....”

由于前段时间刚打完魂一,而这款游戏的地图设计真的有魂味,一个岛屿一个篝火然后开各种捷径通向boss门,难是真的不难,对于喜欢魂类那种推图的感觉我相信你也会体验这其中的乐趣所在,从游戏整体内容来看制作组有野心,但是有心无力啊....看得出很多东西想做但是没放进去,真的可惜(希望有DLC 地图右下还很空旷希望制作组可以填满)以目前游戏的完成度来说也很高算得上是瑕不掩瑜,值得一试。建模素材虽然不是很高的技术表现力,但是场景艺术设计跟地图的设计火候拿捏得很好很加分....

装备系统 : “一坨”

游戏的武器可以自己打造,但是打造武器词条很鸡肋...导致最终我还是觉得DPS怎么高怎么来,护甲更是重量级中的重量级,我是真想不到我捡到的每一个护甲装备都是同样的基础数值加成,他妈的我新手村的护甲基础数值是5,然后接下来我捡到的所有护甲装备基础数值都是5....这意味着什么?意味着我只有护甲的套装奖励是最重要的,数值全是一样的只能升级!然后我要不断去找一套合适的护甲我才能给他升级!升级的材料还需要通过NPC解锁购买才能继续升,升级一套护甲的魂量也是奸商的价格!而且还不能返还装备升级的材料也不能分解,所以请谨慎升级因为护甲值要到特定的数值才会有减伤百分比,游戏的官方wiki的计算还是已过时的版本,按照目前游戏的最高就百分之50减伤,还要12个符文槽来给他装,真她妈的傻逼剩下两件装备的12个符文槽根本就是挤一挤一点发挥作用都没有。

真的难蚌...所以前期给各位一个忠告,护甲随便升两级就OK了,把武器升上去,武器选一把你喜欢的攻击方式的就行,因为武器升级了也可以随便改部件词条....护甲选好一套后给他强化到有至少两个以上的符文槽,符文的加成收益是非常客观的...以及后期多余的魂建议升级武术魔法刃加上魔法刃符文一起装,一刀1500多基础伤害

我个人“困难模式”套装以及加点依旧推荐DPS高为优先
护甲:精英铁灵套加莫特套,带上量体裁衣护身符触发两件套满效果
武器:阔剑、巨剑头、血腥混乱铸件、铁灵秘典
符文加点:全部红色生命*6 护甲*6 魔法刃*6 攻速*4 (由于阔剑攻速本身够硬加四个就够用了剩下两个位置可以拉满攻速,也可以加两点护甲或者血量)
魔法刃推荐 普攻武术法刃 格挡除了冰随意选 闪避推荐闪电
护身符推荐:由于我穿的精英铁灵套所以是必带神圣感知、坚毅、治疗之装、阔剑专精、量体裁衣,最重要的是(量体裁衣跟神圣感知)

困难模式优先升级魔法刃伤害,每个魔法升级到40点需要20多万确实有点逆天....所以避免不了刷刷刷这点真的看个人了.....因为魔法刃伤害非常客观,本来“莫特套”可以换成“阿特奈尔两件套”再加50%的魔法刃伤害,但是我选了“莫特套”因为推图回血嘎嘎猛打BOSS也可以配合武术魔法刃普攻一刀一千多打多少回多少.....



以上是我对这款游戏的缺点以及一些个人加点推荐,目前已二周目通关但还想玩,希望制作组出DLC啊!!!...这游戏的存档可以后台备份一下然后进BOSS房刷成就就简单很多了,还有结局前也备份一下这样全成就比较容易....像没有锁定机制、游戏视角别扭这些小设计,我觉得也是见仁见智的说法取决于你玩过才能感受的,剧情方面翻译好像有点问题不过我觉得能读懂就算好了,你让我玩黑魂去看剧情我都是看各大贴啊UP主他们的解说啊....总得来说游戏的优点还是很多的很推荐大伙来玩,每个岛屿都设计的非常好地图设计是我最喜欢的,推图堆怪情况我个人感觉不算多,(但是剑圣有点多...)BOSS方面总体都还好不算太难..目前就卡过炎之骑士,他妈的出招毫规律和无逻辑可言!!设计这BOSS这群啥B怎么想的.jpg

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Mánagarmr 18 de set. às 9:33 
中秋节快乐..该逐月了(指诸神黄昏)但是等等党:kratos_disappoint:
Keonmua 2 de jun. às 22:17 
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⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠪⠭⠭⠕ Have a nice day)
Mukyu 💜 1 de mai. às 8:16 
五一快乐~我的朋友:MOMORI_RIDICULE:
Mukyu 💜 5 de mar. às 3:40 
你好呀,感谢邀请:lovekami_heart:
InnSora 31 dez. 2023 às 5:28 
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ETOzsd (AFK) 14 nov. 2023 às 19:52 
谢谢通过:chisaki_love: