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estoy teniendo el problema de inicia sesion 12002 llevo como 4 dias con ese problema no lo solucionan mas
Skrevet: 20. november 2019. Sidst redigeret: 15. juni 2020.
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Señorrrrr...

Encarnando al mismisimo mal y con la ayuda de nuestros esbirros, debemos conquistar las tierras que, en su momento, enviaron los heroes que mataron a nuestro predecesor, ahora tenemos la oportunidad de vengarnos y decidir si masacrarlos a todos y implanter el miedo o darles la sensacion de proteccion para que nos obedezcan a fe ciega.

Ser solo malvado o ser el Mal, elegiendo entre estos 2 caminos evolucionara nuestr torre Lugubre y nuestro aspecto se vera alterado por el mismo, asi como la querida que escojamos.
Skrevet: 23. maj 2018.
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Hacía tiempo que tenía ganas de volver a sentir la "amanita", esa aparentemente imposible sensación de paz que puedes experimentar jugando a un título de puzzles. Sí, a la vez que te desesperas porque tienes que ir otra vez para atrás, otra vez para alante, para acabar de resolver el puzzle y tras acordarte de que tienes que volver a la pantalla anterior, es todo tan bonito que... ¿quién se puede enfadar?

Y, claro, la "amanita" es una sensación que sólo puede transmitir el estudio Amanita Design, que cuenta en su trayectoria con juegos difíciles de olvidar, como 'Machinarium', 'Botanicula' o los 'Samorost', 10/10
Skrevet: 22. maj 2018.
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De los mejores de PC

Este juego trata de que apareces en un mundo, con un arma muy rara sin saber que hacer, la cosa es, ¿Qué no puedes hacer?

Puedes crear objetos raros, armas, jugadores, puedes experimentar con NPCS haciendo que luchen.
Puedes spawnear cualquier cosa con un solo click.
Si tienes imaginacinación no pararás de crear cosas absurdas o útiles.
Lo mejor es la libertad que te da, y infinita libertad te dan los millones de mods que se crean cada día, desde NPCS de juegos como HALO o PAY DAY hasta My little Ponny, pasando por herramientas y vehículos.

El multijugador es extremadamente divertido, puedes hacer lo que te plazca con amigos en sandboz, o jugar diferentes minijuegos en servidores públicos o con amigos.
Skrevet: 22. maj 2018.
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Limbo, un indie realmente imprescindible.

Limbo es un juego que resulta a la vez clásico y rompedor.

Clásico a la hora de enfrentarnos a unas mecánicas simples pero que hay que ir descubriendo por uno mismo, sin demasiadas pistas ni artificios. Además nos presenta un estilo que no será ajeno a los que nos curtidos en la era de los 16 bits.

Sin embargo su tenebrosa ambientación, su violencia explícita e implícita y su ambigua historia lo hacen tremendamente interesante y rompedor, hasta tal punto en el que de vez en cuando te sorprendes pensando en él semanas después de haberlo terminado.

También destaca la maravillosa y personal dirección artística como unos puzles que encuentran el término medio perfecto entre lo complicado y lo obvio.

Así que si todavía no lo has probado hazlo lo antes posible. Es un juego que no envejecerá nunca, como buena obra de arte que es.

Notable alto.
Skrevet: 22. maj 2018.
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La Mejor Expansión del Primer Half-Life

Muchos la critican y no entiendo el por que... El juego nos convierte en Barney Calhoun, uno de los muchos guardias de seguridad de Black Mesa, quien vive al mismo tiempo que Gordon Freeman el incidente de Black Mesa, pero en otros momentos y lugares... Como ven no seremos héroes encarnando a Freeman ni villanos siendo Shepard, sino que estaremos en el punto medio .Argumentalmente me parece mejor que Opposing Force y al ver que sucede en la misma linea del tiempo que el titulo original me encanta mas, en todo apartado es igual al original... Lo que cambian son las armas con las que enfrentaremos a los Xenianos y Soldados. Abra ciertos "puzzles" por decirlo de alguna manera en los que deberemos pensar un poco para pasarlos (nada del otro mundo, pero suma). ¡En resumen esta expansión cumple y con creces siendo totalmente recomendable para cualquier jugador!
Skrevet: 22. maj 2018.
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Excelente igual que su juego.

Muy buena expansión, el cual manejamos a otro personaje, a shephard, el cual le otorgan la mision de "limpieza" acabar con todos incluso con freeman, por orden del gobierno y ocultar lo que ocurrio en black mesa.

La jugabilidad, graficos, sonido, es igual al primer half life-.
Es entretenido y en particular a mi no se me hizo monotomo, ademas tenemos muchos puzzles durante el juego, lo recomiendo !!!!!!!
Skrevet: 22. maj 2018.
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37.1 timer registreret i alt
Borderlands: Loco y divertido

Como ♥♥♥♥ en el titulo Borderlands es un juego muy pero que muy divertido y muy loco tambien es un muy buen juego cumple a lo que va el juego que es a divertir y pasarlo bien jugadolo. La "historia" es muy pobre y poco interesante pero eso no quiere decir que el juego sea eso... es una historia mas para rellenar y no esta tan mal pero no es nada de otro mundo y no culpo a los desarrolladores porque con esa historia el juego esta bien como esta, no es larga ni muy interesante. Graficamente esta muy bien tiene lindos graficos son estilo historieta y ese estilo grafico al juego le queda muy bien. Musica y sonido bastante bien no destaca en mucho pero esta bien.... las misiones secundarias creo yo que se tendrian que a ver esforzado mas, son muy repetitivas. Cosas que no me gustaron fueron lo de los enemigos que reaparecen despues que limpias una zona y cuando pasas de nuevo tener que volver a matarlos (esta claro que no es obligatorio) pero igual se vuelve muy repetitivo y lo mismo con los objetos que podes recoger del mapa que reaparecen eso tambien no me gusto...En fin es un buen juego para pasar unas horas :)
Skrevet: 22. maj 2018.
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¡El Mejor FPS De La Historia!

Y el titulo no es exagerado. Seremos Gordon Freeman en un día normal en el trabajo... Hasta que todo sale mal y abrimos paso a unos alienigenas hasta nuestro mundo. A partir de allí deberemos salir sanos y salvos del lugar combatiendo contra alienigenas y soldados (que intentan borrar todo rastro de lo ocurrido). Si bien Gordon no tiene la habilidad del habla (básicamente eso pienso hace 20 años) los personajes secundarios complementan bien la historia, logrando así un excelente argumento. La jugabilidad, gráficos y sonido marcaron un antes y un después en el mundo de los videojuegos. Actualmente no hay persona alguna que no haya jugado este titulo (o al menos escuchado de el) pero si eres parte de ese 0,0001% te invito a probar el mejor juego de la historia.
Skrevet: 22. maj 2018.
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Los Años 80 y la mafia
Análisis de Grand Theft Auto: Vice City

Rockstar Games
Acción Sandbox
PC, PS3, PS2, XBOX, iOS, Android

Años 80, Florida, música disco, delincuencia y un Sandbox como sólo Rockstar sabe hacer. Dirigido por Rockstar North en compañía de Capcom, llega otra obra maestra de los creadores del género Sandbox, que añaden todo lo visto hasta ahora...y más.

GTA Vice City nos cuenta la historia de Tommy Vercetti. Un hombre que, tras salir de la cárcel, es enviado por su jefe a Vice City para deshacerse de él. Es aquí cuando, en el intento de cumplir ahí los negocios criminales, es atracado en un cambio de drogas. Es aquí cuando Tommy tendrá que ganarse el apoyo de los criminales más influyentes de Vice City. Así, tras cumplir sus encargos, llegará el momento de arrasar a la mafia que arruinó a su familia. Como ya lo hizo GTA III, Vice City nos trae de la mano una historia de calidad sobresaliente. No es por su argumento, ni su trama. Es más bien por su universo, reconstruido perfectamente. Mimando cada simple detalle. Casi todos los personajes tienen una historia detrás, y están todos conectados entre sí. Muchos de ellos con una personalidad muy fiel a su historia, mientras que otros están por estar. Viendo que en cuanto a universo, GTA VC está por encima de muchísimos juegos, todo puede empeorar con la trama. Muchas misiones de Vice City no buscan ser fieles a la historia. Simplemente se disfrazan de misiones, cuando en realidad son una excusa para pegar tiros, derribar coches y asaltar casas. Además, se puede repetir bastante el papel de chico de los recados, ya que muchas veces estaremos haciendo favores a grandes criminales. Esto no es coherente en absoluto, ya que Grandes Theft Auto Vice City relata cómo un simple narcotraficante pasa a ser el mayor delincuente de toda una ciudad. Esto no se puede vender como un simulador de asesino a sueldo (en cuanto a historia). La trama sólo cobra importancia tras superar muchas misiones, y muchas veces puede parecer que siempre estamos en el mismo sitio, a que deberemos pasar un número determinado de misiones para desbloquear el siguiente cacho de argumento.

GTA Vice City es todo lo que tenía GTA III y mucho más. Por lo que más llama la atención un GTA es por sus misiones. Así que Rockstar ha hecho lo que mejor sabe muchísimas misiones y un enorme puñado de secundarias. Estas se estructuran en pequeños contratos que nos mandan distintos criminales, e incluso nosotros mismos. Pero dónde está el mayor encanto de misiones está en su variedad. Hay algunas misiones que pueden parecer muy simples, pero en cuanto avancemos veremos que tienen un desenlace épico. Desde conducir un avión hasta asaltar una casa, Vice City muestra un acabado sobresaliente en ellas. Ya que hay muchísimas, con situaciones muy bien variadas. Hasta hay misiones que se pueden calificar de perfectas, porque están tan bien hechas que las mires por donde las mires apenas vas a encontrar errores ni aburrimiento. También es verdad que hay misiones que flojean, pero son pocas y la inmensa mayoría son secundarias. Además de tener una disposición de misiones sublime, también hay mucho espacio para la libertad de hacerlas. La inmensa mayoría de misiones se pueden afrontar como te venga en gana, sobre todo cuantas más armas tengamos. El éxito o el fracaso en las misiones dependerá en mayor medida cómo manejamos las armas, ya que ahora podremos disparar hasta desde un coche. Así que es muy importante saber trabajar con ellas, ya que en esta entrega toman mucha relevancia. Hay un amplio repertorio de armas a nuestra disposición, hasta un rifle francotirador. Y podremos llenarlas de munición todo lo que queramos gracias a la tienda Ammu-Nation, donde las compraremos todas. El problema es que sólo podremos tener una de cada clase, así que tendremos que plantearnos bien cuál equipamos y cuál no, ya que hay diferencias entre armas de la misma clase. Todo esto añade una nueva dimensión al juego para la curva de dificultad, ya que, cuantas más armas tengamos, los enemigos supondrán un menor o mayor peligro. Y es que en GTA Vice City vamos a morir muchas veces, aunque sobre todo en las misiones. La curva de dificultad está acorde con nuestro avance, ya que se contrastan misiones muy fáciles con otras casi imposibles. Aun así, ninguna de ellas llega a ser totalmente injusta, ya que nuestra inteligencia como jugadores será un elemento clave. Razonamientos como cubrirse detrás de una pared o moverse perpendicularmente al lado desde el que te disparan.
Lo que le hace especial a Vice City es una apartado de misiones casi perfecto, y es que es mejor en años. El problema es que cuando terminemos todas quedará un título bastante vacío, en el que sólo podremos comprar propiedades (que desbloquean un minijuego) o dedicarnos a tontear por la ciudad, así que, siendo un viaje largo, Vice City también es un viaje de paso, ya que el modo historia se acaba y el juego pierde valor en lo jugable.
Pero no todo en Vice City es jugable, Rockstar Games ha decidido ubicar la acción en los años 80, y además lo ha conseguido. Transmite genial el feeling ochentero, con las calles, los coches y la gente. También es muy potente en lo gráfico, tiene un buen frame-rate y un nivel de detalle espectacular. Además de buena iluminación, aunque los rostros siguen siendo igual de anticuados. Pero eso no impide que Vice City sea un referente a la hora de exprimir la capacidad gráfica de PlayStation 2 y nuestro PC.
Como filedigna emulación de los ochenta, GTA Vice City aterriza con una banda sonora centrada en las emisoras de radio que escuchamos mientras conducimos. Nueve emisoras de radio (dos de ellas son de debates) con un género cada una, con muchas canciones muy buenas para su género correspondiente, y alguna original del videojuego.
Si hay un adjetivo para calificar a Grand Theft Auto: Vice City es "Obra Maestra", ya que tiene misiones perfectas, un mapa enorme en el que hacer lo que queramos de manera muy completa y una gran historia. Tiene una jugabilidad casi perfecta y una gran ambientación.

Jugabilidad: 9'6
Gráficos: 10
Sonido: 9'4
Contenido: 9'3
Nota final: 9'65
Skrevet: 22. maj 2018.
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