1
Products
reviewed
3313
Products
in account

Recent reviews by Kona

Showing 1-1 of 1 entries
335 people found this review helpful
66 people found this review funny
3
2
12.1 hrs on record
За 14 лет увлечения Звездными Войнами довелось сыграть в самые разные игры, прочитать самые разные книги, энциклопедии, комиксы, словари, перечитать Вукипедию и, конечно, пару сотен раз пересмотреть каждый из шести эпизодов Саги. Скоро близится новая эпоха в истории этой вселенной. Ее купили Диснеи и грядет 7 эпизод. "Все это грустно", - сказал бы Оби-Ван, но давайте взглянем на то прошлое, которое, похоже, никогда больше не повторится. На игру Star Wars: Republic Commando, увидевшую свет в первую половину нулевых, когда годные игры по SW еще встречались.

Играя в эту игру школьником, были трудности из-за аутирования, типа идти напролом против почти непобедимых Супер-боевых дроидов, бояться мусорщиков из миссии на корабле. Со второго прохождения игра далась удивительно легко, удивительно, насколько быстро она проходится. В общем, это довольно удобный и приятный командный шутер от первого лица, где ты выступаешь в роли руководителя клонов-коммандос. Это некая альтернатива ARC-солдатам. В отличие от собратьев ЭРК, коммандос выполняли одиночные миссии по диверсиям в глубоком тылу противника и выпиливанию особо ценных фигур сепаратистов (например, Сун Фака). Из-за чудо-экипировки и отлаженных действий уничтожить отряд "Дельта" почти нереально. Отсюда игра берет вид команды клонов в футуристичной (даже для ЗВ) броне, ликвидирующей сотни дроидов, трандошан и геонозийцев. Со временем сражаться становится сложнее, однако юниты не меняются, а к Кашиику на тебя нападают вообще все, кого только можно взять.

Про членов отряда говорить не стоит, все знают их характеры, однако, стоит заметить, что разработчики довольно глубоко (для шутера, конечно) воссоздали характеры Фиксера, Босса, Сева и Скорча, показав, что они - не гумункулусы из пробирки, а личности, обладающие своими уникальными чертами, ставящими их выше сепаратистских полчищ.

Больше всего задел аспект противников. Мне издавна была симпатична фракция Торговой Федерации, Альянса Сепаратистов, поэтому особо тут не нарадуешься. Во-первых, боевые дроиды В1 там какого-то чудовищного серо-блевотного цвета, урона от них никакого и ИИ тоже хромает. Если они и встречаются в группах, то их не очень много, то есть реальный(!) характер В1 не задет - когда они идут на тебя десятками, сотнями, сметая все на своем пути.

Разработчики решили возместить ущербность В1, сделав Супер-боевых дроидов В2 просто непобедимыми. Даже всем отрядом одного такого дроида выпилить не так просто. Их нужно закидывать гранатами, стрелять по ним из гранатомета, выцеливать визоры из снайперки, потому что простое оружие - труха, эти дроиды стальные в прямом смысле этого слова. А когда они в группах или, не дай бог, надо уничтожить спавнер с ними, то это можно выполнить раза со второго, потеряв двух сокомандников.

Дроидеки получились похожими на каноничных, только вот уничтожать их больно просто, гораздо больший анальный зуд вызывают В2. И да, если истратить обойму, то защитное поле чудесным образом исчезает, что странно.

Геонозицы получились бесполезными, какие они и есть на самом деле. А вот трандошане куда сложнее. Из-за толстой кожи их можно убивать либо с их дробовика, либо скрытым клинком, что у тебя в руке.

В целом игра очень достойная. Редкое явление среди игр по фильмам, стоящее наряду с Академией Джедаев, первым Баттлфронтом, КОТОРом, Empire at War. Опять порадовала пасхалка - лазерный меч в вентиляционной шахте на корабле-призраке, много чего еще. Диснеи дадут франшизе второе дыхание, но, боюсь, это будет дыхание тяжело больного человека. Игры и фильмы превратятся в конвеер для школьников, конвеер без души, конвеер, который сам того не желая убьет дух оригинальной трилогии, 1-3 эпиходов. Вы спросите, являюсь ли я ностальгирующим критиком? Скорее всего, да, потому что для меня Звездные Войны останутся в старых играх, комиксах, книгах, коллекционных фигурках и конструкторах и, конечно, шести легендарных фильмах, которые я буду смотреть еще много раз и при каждом просмотре выделять все новые и новые детали. Как-то грустно, няны...

28.11.2017 - многое и правда сбылось. Забавно, что труды двух поколений американцев из сотен книг, комиксов, фигурок и игр стали "легендами", и теперь есть новый "канон".
Posted 22 July, 2015. Last edited 27 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-1 of 1 entries