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極端に高いところから飛び降りない限り落下ダメージ受けることはないでしょう。
今作は足腰が大幅に強化されているでしょうw
Round30くらいまでやりこみましたが過去策であるBO2と若干違っていたため、少しずつレポート書いておきます。
まず、ゾンビに一度でもダメージ与えるとリスポーンしない仕様でしたが、今作からは足なしゾンビ作っても、リスポーンするようになっています。
次は、落下ダメージがなくなっています。
これはうれしい仕様ですね。落下死の事故はなくなるでしょう。
KF2はローンチ時点のシステムでやり込んでましたが、
Wave数も限定されてたので最近はやってませんでした。
いつの間にか新Perk来てたんですね。
やってみます~。
つい最近爆弾魔と火虫がやっとこ追加されましたね
しかし 1に比べて大幅な弱体化・・一番の問題は全くといっていいほど画面がみえない
といった悪夢が蘇ってまいりました
現状MedicでマラソンをすればHOEもソロでクリアできるという他のPerkの特質が足の速さで
消されてる印象です
今後のアプデ情報ではシャープシューターの復活、アキンボなどの2丁拳銃特化や
他新perkの追加なども議論されてるみたいですね ワイヤーにはもっとKF2のブランドを大事にしてほしいところ・・今後に期待ですね
それではより良い ゲームライフを
Killing Floor に比べてとても正確に作られておりミスショットも大分無くなってストレスフリーになってますね
今後のアプデで多種多様のPerkが追加されるみたいなのでどんどん進化してほしいものですね
:3
後はたまに日本人でVCをかけてる連中に少し警戒する程度でしょうか?
何回か他のプレイヤーや自分も閉じ込めくらって死んだので・・
気をつけてくださいな それでは良い スペシメンライフ(?)を!
イベント開催は自由ですので、スペシメン狩りイベントを立ててください!
平日は忙しいので週末にでもどーんどん誘ってくださいな!
それでは宜しくお願いします!
今年もよろしくお願いします
面白そうなMODを探してみますよ。
とりあえずゾンビ8のマルチ2の割合で起動してることが多いです。
またなぁ!!
ただ外国鯖だと盾普通に抜かれてしまうのでボロボロで・・・
旗奪取などで味方に貢献できるようになれればいいなと思ってます
すごい!職人系の動きですね!自分は我慢できない性質なので、盾は無理ゲーです。
ゾンビは前にかじりましたが散々な腕で・・・
面白い盾の動きや旗CAP・壁抜きなどをプラベで研究してたりします、
何かあれば個人まで、どうぞみなさんよろしくお願いします。
何かあれば個人でお願いします
ゾンビマルチともにある程度やっております
ヘタですがよろしくオナシャス