Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
При победе добавляем КДА
При проигрыше вычитаем КДА
К/Д/А 100/100/100 = 2 ММР БВB
Победа +10/2/15 = 2,2 ММР БВИ
Проигрыш -10/2/15 = 1,78 ММР БВИ
Кто ЗА новвоведение прошу проголосовать + (плюсом)
Кто ПРОТИВ прошу проголосовать - (минусом)
Вывод: Нужно КДА БВИ засчитывать(добавлять К/Д/А в случии победы и вычитать К/Д/А в случае проигрыша). Как вам такое?
P.S.: Тогда @mOrt (Пашка Пэ) перестанет гонятся за рампагами и отдаваться противнику в соло, т.к. будет думать, что проигрышь команды инвертирует КДА очки.
Пример:
http://ru.dotabuff.com/matches/2195419402
Если игрок хорош то в большинстве случаев он чаще побеждает будь то любая позиция, в любои случае считаются игры только если в группе будут любые 5 из списка