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naja das pro were jetzt mal gelöst folgen nurnoch die nechsten
aber danke Blutvogt
Versuche das Spiel erneut zu deinstallieren. Entferne danach an besten auch die Spieldaten von ksp im Steam Verzeichnis. Normalerweise hinterlässt Steam nach der deinstallation noch Restdaten. Wenn alle Daten aus dem Verzeichnis verschwunden sind, neu installieren.
https://github.com/KerbalSpaceProgramDe/KSP-Deutsch-Patch
Ich wollte mal fragen, ob ihr wisst ob es einen Deutschmod für ksp steam gibt oder überhaupt steam ksp mods gibt
Spielst du im Sandbox-Modus? Wenn ja, kannst du Manöver setzen, wo du deine Flugbahn planen kannst und siehst, ob du ein Rendezvous mit deinem Himmelskörper ermöglichen kannst.
Sobald du einen stabilen Orbit hast, gehe auf die Übersichtskarte, wo du deinen Orbit mit seiner Flugbahn angezeigt bekommst. Sobald du mit deiner Maus auf einen Punkt auf dieser Linie klickst, kannst du ein Manöver hinzufügen. Die beiden grünen Symbole stehen für Pro und Redrograde und werden für das Manöver benötigt.
Jetzt am besten herauszoomen, damit du Kerbin und dein Ziel sehen kannst. Mit gehaltener rechten Maustaste kannst du dein Universum drehen. Drehe alles so, das der Mun auf etwa zwei Uhr (Nordöstlich) steht. Dann solltest du auf sechs Uhr (Süden) ein Manöver einrechten.
Dann benutze das prograde-icon um deine Flugbahn zu vergrößern. Wenn du dich der Flugbahn der Mondes näherst solltest du ein schema der Position des Mondes sehen (In Lila).
In worten wirklich sehr schwwer zu erklären :) Sobald du aber ein stabilen Orbit hast, spiel einfach mit dem Planungstool etwas herum. Du kannst diesen auch nach links und rechts verschieben und es gibt auch noch viele andere kleine tricks.
Wollte fragen, wie man am besten rendezvous´ lernen kann. Habe in dem Spiel 8 Stunden jetzt und bin gerade mal im Orbit und möchte es auf den Mond schaffen.
Ich würde mich ja freuen, wenn es Module für "life-support" geben würde. Wohnmodule, Module für Nahrungsherstellung u.s.w. . Eventuell auch Bauteile, die speziell für Basen auf Planeten gedacht sind.
Aber alles nur wünsche, was kommen wird steht wohl noch in den Sternen. :)
Weiß jemand schon etwas über kommende Updates? Also was soll Neues kommen und vorallem wann? :)
Diese Methode hilft vor allem bei Kopflastigen Raketen, zudem bekommt man die äußeren Triebwerke früher los, was Gewicht spart (Das Haupttriebwerk sollte natürlich mitbrennen) .
Um rondevousnzu üben, am besten eine Rakete in einen gleichmäßigen Orbit befördern und mit einer zweiten Rakete versuchen, dieser nahe zu kommen. Man kann mit Alt+F12 auch die debug-console öffnen und sich unendlich betriebsstoff geben. Auch macht der Einsatz von RSC-Düsen das docking einfacher.
Ein "demnächst" kann man sich im Squad-Slang mit "Soon™" übersetzen. Ob neue Sachen enthalten sein werden, weiß man noch (!) nicht definitiv. Was man weiß ist, dass Squad derzeit dabei ist, den Code von KSP aufzuräumen, was in einer Verbesserung der Performance mündet, welche sich - soweit die Info's - im Entwickler-Team schon bemerkbar macht. Weiterhin wird der Unterbau (die Unity-Engine) geupdatet, sowie ein verbessertes Räderverhalten eingebaut.
Sollte (!) der nächste Patch die Versionsnummer 1.2 haben, kann man sich auf ein vereinfachtes RemoteTech freuen, sprich Satelliten haben endlich einen Sinn.
Danke im Vorraus :)
Werde eine aktuelle Ankündigung über das Thema erstellen, um mehr zu erreichen.
sagtmal gibts ne Deutschmod für die aktuelle KSP Version ? Habe mich schon totgegooglet aber nur KSP1.0-1.2 gefunden .
Eventuell sehr hilfreich http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/135235-11-pre-release-compatible-mods/
Merkwürdig, das du das Spiel frisch heruntergeladen starten kannst, danach aber nicht mehr. Ich würde mal versuchen, die kompletten Spieldaten aus dem steam-verzeichnis zu kopieren und das spiel mal ohne Steam zu starten. Früher ging das zumindest, da kein DRM benutzt wird.
Eventuell liegt es auch an Steam. Zumindest habe ich von solch einem Problem noch nichts gehört
danke, daß es hier ne Gruppe gibt, wo man sicherlich auch etwas Hilfe finden kann und sich austauscht.
Ich hoffe, daß ich mit meinem Problem nicht auf verlorenem Posten stehe.
Wenn ich mal meine Frage hier gleich los werden kann... KSP startet - lachender Affe ... letzte Datei beim Laden "PodCockpit" und dann schmiert KSP ab und ich lande wieder auf dem Desktop bzw. im Steamfenster. Angeblich wurden defekte Dateien (2) nochmals nachgeladen. Neuer Versuch - Endlosschleife. KSP läuft nicht mehr. Gelöscht.
Ein einziges Mal startete es, gleich nach dem installieren.
Wer hat einen Tip für mich? Bitte nicht auf englische Seiten verweisen, da habe ich keine konkreten Lösungen finden können. Leider. Schon allein das zu übersetzen kostet mich Stunden, nach dem ich sicherlich 2 Std. bereits zur Lösungs-Reparatur-Findung verbracht habe...
Ich danke Euch im Voraus für die Mühe.
Auch gab es die Idee, einen Multiplayermodus einzubauen, was aber noch dauern sollte. Ob man sich an diesen Gedanken noch hält, kann ich aber leider nicht sagen. Momentan nur mit modifikationen möglich.
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https://www.youtube.com/watch?v=jmkg4KPFO_0
Nur zur Info: Man schafft´s damit recht locker zum Mun und zurück. Für ne Landung reicht´s allerdings nicht.
https://www.youtube.com/watch?v=R_5_upI9NtE
Ich bin zur Zeit kräftig am kerbeln und habe mich gefragt ob jemand von euch vielleicht ein gutes funktionierendes Konzept für ein SSTO Mün Shuttle hat, das im Idealfall ohne auftanken auch wieder zurückkommt. Suche nach Anregungen und bin für Tipps aller Art aufnahmefähig. Danke schon mal!
http://de.kerbalspaceprogram.wikia.com/wiki/KerbalSpaceProgram_Wiki
Leider habe ich die kommenden Tage nicht viel Zeit, werde aber verfügbare Zeit dafür nutzen.
http://steamproxy.net/groups/KSPger/discussions/0/624076027601592690/
Solange KSP von Hausaus noch keinen mp anbietet, wird sich das wohl auch kaum ändern. Falls aber Fragen zu KSP bestehen, wir haben so einige hier in der Gruppe, die kompetent weiterhelfen können :)