Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
UA: Legend of Vinland: Wine gives +4 extra happiness. Sea resources give +2 extra happiness, +2 extra gold, and +2 extra food. Greater embarked vision. Tundra provides +3 food.
UB 1: The Viking Long House: +2 food, +2 gold, +2 production, +2 science. 1 Great Writer slot.
UB 2: Explorer's Harbour: Cities with this gain +25% production of naval units. Naval units gain extra movement and sight promotions. Stores 25% of food left over after citizen growth. +2 gold, +2 food, +2 production. 1 Great Merchant citizen slot.
UU 1: The Explorer: Replaces scout, double speed both on land and while embarked. Slightly higher combat strength.
UU 2: The Vinland Farmer: Worker replacement. +1 extra movement, can build farms on Tundra and Snow tiles, can build the UI.
UI: Vinland Grape Farm: +2 happiness, +2 gold, +2 food, adds Vinland Grape luxury resource