A tactical puzzle/roguelike on a hyperbolic plane.
Toutes les éval. :
très positives (343) - 97 % des 343 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
16 janv. 2015
Développement :
Édition :

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Évaluations

“HyperRogue, the non-Euclidean roguelike, is a mind-melting masterpiece”
Rock Paper Shotgun

“Truly innovative!”
LGDB

“Amazing rogue variant. The crazy interface is just brilliant.”
Google Play

À propos de ce jeu

You are a lone adventurer in a strange, non-Euclidean world. Gather as much treasure as you can before the nasty monsters get you. Explore about 60 different lands, each with its own unique treasures, enemies, and terrain obstacles. Your quest is to find the legendary treasure, the Orbs of Yendor. Collect one of them to win! Or just ignore your quest and collect smaller treasures.

The twist is the unique, unusual geometry of the world: it is one of just few games which takes place on the hyperbolic plane. Witness a grid composed of hexagons and heptagons, straight lines which seem to be parallel, but then they diverge and never cross, triangles whose angles add up to less than 180 degrees, how extremely unlikely is it to reach the same place twice due to practically infinite size of the world (centillions of locations in just 700 steps from the starting point), and how the world seems to be rotated when you do return. All this matters for the gameplay. The game is inspired by the roguelike genre (focusing on puzzle-roguelike positioning tactics rather than RPG elements), works of M. C. Escher, and by puzzle games such as Deadly Rooms of Death.

HyperRogue is often updated! Other than the original 2D hyperbolic puzzle roguelike, HyperRogue includes experimental modes, allowing one to change many aspects of the game for your non-Euclidean experimentation, such as racing mode, real-time "shmup" mode, 3D geometries including Thurston geometries, SteamVR virtual reality. If you want to play HyperRogue as a non-Euclidean first person shooter, it is possible too!

Configuration requise

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows XP
    • Processeur : 0.5 GHz
    • Mémoire vive : 512 MB de mémoire
    • Espace disque : 60 MB d'espace disque disponible
    • Prise en charge VR: SteamVR
    Recommandée :
    • Système d'exploitation  *: Windows XP
    • Processeur : 1.5 GHz
    • Mémoire vive : 8192 MB de mémoire
    • Espace disque : 60 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Some settings (e.g. 3D geometries) might require more RAM.
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : OSX 10.7 64-bit
    • Processeur : 1.5 GHz
    • Mémoire vive : 1024 MB de mémoire
    • Espace disque : 80 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : OSX 10.7 64-bit
    • Processeur : 1.5 GHz
    • Mémoire vive : 8192 MB de mémoire
    • Espace disque : 80 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Some settings (e.g. 3D geometries) might require more RAM.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : any
    • Processeur : 0.5 GHz
    • Mémoire vive : 512 MB de mémoire
    • Espace disque : 60 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : any
    • Processeur : 1.5 GHz
    • Mémoire vive : 8192 MB de mémoire
    • Espace disque : 60 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Some settings (e.g. 3D geometries) might require more RAM.

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