Dead by Daylight

Dead by Daylight

289 ratings
Как правильно играть за Майкла
By Na'Vi Mulder
Самые лучшие тактики, будут добавляться только в этом руководстве , где в 99% случаях происходит летальный исход для выживших.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Тактика
Самые лучшие тактики и доведения до стресса выживших
в этом руководстве

Группа только для сильных стратегов Маньяков - http://steamproxy.net/gid/103582791459545966

Итак, расскажу я вам как правильно играть и убивать в 99% случаях 4ых сурвов. без аддонов и подношений.
Любые выжившие , которые начинают кукарекать, могут проходить мимо, особенно с часами и осколком , когда опытный выживший может спокойно пробегать 5 генераторов , не используя осколок , тем более часы.
Перки для игры
Используем перки такие как - Олени, Инсидиус, Ноед, Доски.
P.S. Ноед и Инсидиус ни кем не запрещен, тем не менее, почему нам маньякам нельзя брать эти перки, а сурвам можно брать дисбалансный перк, такой как - Часы, Осколок.

Ноед
- незаменимый перк для Майкла , можно использовать с умом , например , включать собственный ноед при поданном питании , чтобы ввести в замешательство выживших , что якобы у вас нету перка , и после первого повешенного , как заканчивается ваша стадия выжившие приходят к вам сами , и в большинстве случаев, не ожидая, ложатся все оставшиеся.

Олени
- незаменимый перк для Майкла , используется чтобы после повешенного , когда идут спасать толпой вы неожиданно включаете ноед и ловите всех поочереди , или чтобы знать куда отполз ваш противник , пока умирает жертва на крюке.
Исключение - можно заменить шепотом, кто хорошо слышит стоны лежачих игроков и чтобы найти последнего.

Доски
- очень нужный перк , чтобы быстро сократить количество досок на карте , чтобы быстрее поймать жертву , если она конечно же умеет бегать , если жертва плохо бегает перк теряет смысл.

Инсидиус
- самый важный и незаменимый перк , нужен для боевой стойки , контрит всеми любимый перк выживших - часы.
Выслеживание
1. Находим любого выжившего и копим на месте 2ую стадию, если он не слишком умный или глухой, который не понимает что за музыка играет, так как в инсидиусе сердцебиение не слышно, только музыка после долгого накапливания успеваем накапливать до 99% 2ую стадию.

2. Исключение
Если выживший все таки что-то может показать и бегает хорошо и не глухой, копим всего до 2ой стадии, далее ловим его и вешаем на крюк. и становимся за спиной , так сказать в боевую стойку. (объяснение в разделе "боевая стойка".) и начинаем копить стадию на выживших которые пытаются спасти сурва.

3. После того , как выживший висит на вашем крюке НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ОТДОХОДИТЕ ОТ НЕГО! тут же самое интересное - инсидиус контрит самый плохой перк для маньяка (часы Билла) Как его контрить? спросите вы. Да очень просто.
Боевая стойка
Боевая стойка
- стоять неподалеку или в плотную к выжившему , который приносится в дар богам - сущности. Только опытный и самый сильный маньяк может терпеливо и устойчиво стоять все 120 секунд и не отпустить свою жертву, даже если не идут спасать жалкие людишки своего напарника. Ни в коем случае маньяк не должен отвлекаться , даже если какая нибудь обезьяна махает вам, тыкает пальцем, присидает или же показывает, как умеет включать и выключать выключатель фонарика, как хорошо умеет чинить генератор , когда вы рядом, как раз на таких и нужно копить 2ую стадию Майкла до 99% чтобы в нужный или критической момент включить вашу силу.



1. Если выжившие используют стадное чувство, ни в коем случае не начинайте копить ноед, так как , когда вы копите, вы становитесь прозрачным, можно так сказать, сурв может встать под вас и вы в ином случае можете потерять жертву и ударить в того , кто стоял под вами. запомните это очень грубейшая ошибка со стороны не опытного маньяка.

2. Как правильно ударять - как только выжившего спасают , ждете когда его ноги прикоснутся к земле и ждете примерно 0.5-1 секунду и вуаля, ударяете персонажа в спину , сурвы продают своего а вы наслаждаетесь убийством. (со временем любой научится)

3. Если вы повесили сурва во второй раз и он уже висит на второй стадии, можете сделать исключение , когда кто-то подойдет включайте ваш ноед и ложите у земли и стойте около крюка и наблюдайте за лежачим и крюком, как только умирает сурв на крюке, незамедлительно вешайте вашу жертву на свой второй крюк и радуйте сущность вашими жертвоприношениями.
Лучшие места чтобы засесть в тени
Подвал
Идеальное место в подвале, чтобы напасть на жертву неожиданно и оттащить за шкирку.
Итоги

Где вы еще видели такое, даже выжившие, с еще не понерфленными детальками, не смогли завести всего лишь 1 генератор, и были убиты у ворот, не говоря уже про 4 часиков и вставание с земли.

Кто вообще придумал в этом сообществе даунское название кемп ? Давайте рассмотрим все со стороны.
1. Сурвы на много сильнее маньяков , даже если судить по моей игре , я бегаю обычно все 5 генеров , если конечно выжившие заводят, а не боятся как 20ки и сидят в углу от каждого сердцебиения , максимум кто может всех положить, - это пила и то, он пеший маньяк, его мансить можно , да и против медсестры тоже , но тяжело , это единственный маньяк кто убьет всех. Даже если судить по турнирам , больше 1-2 минусов врядли делает маньяк, а то и вообще не убивает. А если вы мейните сурва и за 1000+ часов думаете, что маньяк сильнее и не научились бегать , то сорри, вам уже ничего не поможет.
2. Кто придумал что инсидиус и ноед запрещен маньяком ? Вы ♥♥♥♥♥♥♥♥ ? Это делает маньяка еще сильнее, тогда не берите осколок , стояк деда, а уж темболее часы , это делает вас сильнее . И многие нубы отмазываются, - "я беру часы от кемпа!" Это не отмазка , тоже самое может сказать маньяк, - "ты берешь часы, я кемплю" так что идите ♥♥♥♥♥. И учитесь бегать . Как я уже говорил нормальный сурв может пробегать один всю игру без часов и осколка.
3. Те кто думает, что маньяк сильнее , идите ♥♥♥♥♥ мейн сурвы , поиграйте на 1 ранге хотябы 100 часов ,ранг конечно ничего не значит, но только на них попадаются часто те , кто нормально бегают ,не считая, сброс ранга и покажите мне свой показатель где вы будете делать -4, играя не за сестру.
4. Итак, простая математика 80 секунд заводится генератор , 10 секунд примерно на поиски для каждого в начале игры, 90 секунд на заводку троим генераторов , пока один бегает и примерно так же 90 секунд на заводку оставшиеся 2 генератора , при этом двое заводят один из 2 генеров , итого 180 секунд + 20 секунд на ворота , 200 секунд, я думаюничего сложного не составит пробегать это время , это еще не считая того , как быстро маньяк вас найдет. Это я говорю про пати. А от рандомных и бесполезных людей если вам подкинет, это уже другое.
5. 200 секунд - даже простая математика, если сурвы не сидят по углам , считая перки , 15 cекунд примерно среднее время на нахождение сурва , пока бегает ну ладно секунд 80 пробегает ,кидая каждую доску, как 20ка, пока донесет маньяк секунд 5-10 , 100 секунд примерно , против слабого игрока , потом он использует осколок и еще бегать примерное количество , а там еще часы и бегаешь опять секунд 30 , а если даже рядом небыл, то еще и найти его надо будет , и ты никак 12 раз не повесишь каждого, чтобы cделать минус 4, а не довольствоваться вашими очками, кому нужны очки - идите фармите.
А если сурв умеет бегать в коробках , вокруг палеток , в лачуге и экономить все, можно бегать хоть 10 минут по карте , контроля жажду новым перком китаянки. Прыгая в окно и убегая в даль , чтобы жажда истратилась пока маньяк до вас идет. Или скидывать на маньяка доску , или же пока он ломает палетку. Это не считая тех , кто абузит инфиниты, чередуя с досками.
Эта статистика приведена только с перками, а если еще взять хуесосов , которые берут 4 фонаря фиолетовых с фул аддонами, которые слепят за 0.75-1 секунду маньяка, а те кто знают тайминг, когда взял на плечо, так там даже не увернуться, и вы хотите сказать что сурвы слабые? ну давайте дальше, поговорим о даунах с детальками, которые берут 4 детальки и им остается завести только один генератор в игре и то они с этим не справляются , ну это полные аутаны.
Немножко логики скилловых игроков (даунов) читать снизу вверх.

Вы только посмотрите на их логику, и все поймете , если эти ПрофесиАнальные сурвы считают, что деталька это нормально, когда они даже не смогли последний генератор завести и сдохли, и после моего нормального ответа они слились и им даже нечего было отвечать, но они думают что они правы. пруфы на моем профиле 25-27 страница где-то.
Доказательства.
http://steamproxy.net/profiles/76561198222119248 вот этот вот примат, который решил оспорить мой гайд.
Итак начнем с того, что это животное , решило оспорить гайд и сказать , что маньяк сильнее и он делает минус 4 на изи
После, мы пошли играть, и парень, не то что бы никого не поймал, ОН один раз меня хитанул И ВСЕ, не говоря уже про осколок и часы которые не были даже заюзаны, за всю игру. При этом, он был на пиле и была карта на рандоме - Сгнившие поля, да да, вы не раслышали, сгнившие поля. После того как мы на изи отбегали 5 генераторов и после чего он ливанул и написал следующее. И удалил меня.

353 Comments
Artinmind 23 Jan, 2020 @ 1:53pm 
Хороший гайд, но к сожалению всего 1 тактика рассматривается. На низких рангах кемпить и туннелить игроков-не уважать себя, а вообще вполне приемлемые тактики.
пт на пoxyй 24 Jun, 2019 @ 1:21pm 
Забавно читать комментарии животных про camp / balance
roflanPomoika
Futuristic Four 10 May, 2019 @ 1:18am 
Я прежде чем играть, прочитал правила игры - Что запрещено/разрешено. И нигде не указано по поводу что - Нельзя кемпить, туннелить, использовать ноед с инсидиусом, кемпить ворота, люк. Мало того, там четко указано - Не кидать за такое репорты ибо это часть игровой механики. Если вы не поняли и кидаете репорты - То вы аутист.
Попадается очень много токсиков которые писают кипятком, когда ты берешь красное мементо. Слова уже классика - Красное мементо=Гей. Я ранг поднимаю а тут лох с мементо. Мементо для даунов и т.д.
%s1 22 Nov, 2018 @ 4:13am 
Да успакойтесь что вы бомбите кемпинг тоже тактика игры вон пацан с руководства на хилибиле тупо обосрался со своими -4 за катку . Даж я на рин невсегда -3 делаю . Кровопійцу оставте в пакое !
CanFly 4 Sep, 2018 @ 12:27pm 
чмо кемперское рукодство еще пишет
Orpheus 12 Aug, 2018 @ 7:41am 
Темболее деталь сейчас понёрфили.
HotBlin4ik 12 Aug, 2018 @ 7:02am 
Пиздец, что за двойные стандарты.
"деталька, часть игровой механики, и кто пиздит на это, тот долбоеб отбитый, а фейс кемп с инсидиусом это удел пидаров, таких как ты"
Dwight666 20 Jul, 2018 @ 8:23am 
Братишка, как же твое руководство жопу охлаждает :thehook:
ALEKS 6 Jul, 2018 @ 3:02am 
Мда... Сейчас бы Майклу наед брать... "10 самых лютых обзоров из 10"
Radipit 17 Jun, 2018 @ 6:05am 
:goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea::goodidea: