ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
The game isn't prepared for that as it names them "Recruit" again after that though, so that may officialy be a bug ;)
- Angkor Wat is a new medieval-era wonder that can help your cities grow
- Humanism (needed for Chateaux) now requires the Guilds civic
- The appeal bonus of Chateaux makes it easier to use the new Earth Goddess pantheon.
- The Ruhr Valley wonder only offers a 20% production bonus instead of 30%.
- Lakes are now more common, buffing the Huey Teocalli wonder
- All Spies are 25% cheaper
- Hanging Gardens now provide +2 housing
- Siege Towers are no longer useful against cities with Urban Defences, but Urban Defences now come at the modern-era Steel technology instead of the industrial-era Civil Engineering.
- Native Conquest is now an industrial-era policy card
- France gets a free Spy at Castles
- All French Spies start with a promotion level