Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
The game isn't prepared for that as it names them "Recruit" again after that though, so that may officialy be a bug ;)
- Angkor Wat is a new medieval-era wonder that can help your cities grow
- Humanism (needed for Chateaux) now requires the Guilds civic
- The appeal bonus of Chateaux makes it easier to use the new Earth Goddess pantheon.
- The Ruhr Valley wonder only offers a 20% production bonus instead of 30%.
- Lakes are now more common, buffing the Huey Teocalli wonder
- All Spies are 25% cheaper
- Hanging Gardens now provide +2 housing
- Siege Towers are no longer useful against cities with Urban Defences, but Urban Defences now come at the modern-era Steel technology instead of the industrial-era Civil Engineering.
- Native Conquest is now an industrial-era policy card
- France gets a free Spy at Castles
- All French Spies start with a promotion level