Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом









Do you plan on making more Mods for TWW2? You make some of my favorite mods ever.
For the Brutal Battle idea, i really like it. But the problem is all the unit have this "very compact stance", compact melee is impressive and fun to see, but far behind, having all the other soldiers waiting in a big blobbing, like a black friday, i dont like it.
And finally i like the Animated Combat idea, the only problem is the battle is shorter, and i want a longuer battle than vanilla for my battle mod.
I will continue my test to find the best setting for me. XD
Also, regarding balance. I think its important to reward strategic use of units. Due to the higher spacing of units when idle, they are way less vulnerable to missiles as engaged, blobbed up units. I really like this, because it rewards keeping reserves, which vanilla does not.