Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом










Will follow, but won't protect you, only starting using violance to beat your ass
I thought of the item and a description but not a name for the item or what it should look like.
Description: Something is in the water.
Please help i cannot code
Here's an idea- can you please make it reality?
A set of extremely powerful items with huge drawbacks.
For example:
Double-Edged Sword- huge buff to damage... but you also take triple damage from everything, even things that already deal a full heart. Yes, triple.
Stinging Soap- sets tear delay to 1... at the cost of lowered speed and damage. Also gives Retro Vision effect for the floor it's picked up.
Also... "Character+" mode.
Basically, once enough of a character's completion card has been cleared, there'd be a switch or something allowing you to switch between them and a more powerful version with additional buffs or fitting items, which would get stronger once or twice with more completion.
I figure lv1 = six completes on a card, lv2 = full card + Delirium, lv3 = full card + Delirium all on hard.