饑荒聯機版

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更新時間
4.466 MB
2017 年 4 月 29 日 上午 8:07
2017 年 9 月 17 日 下午 9:32
39 項更新註記 (檢視)
描述
杀戮尖塔mod
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1619737531





接受联机人物mod订单, qq: 360810498 邮箱: td1madao@163.com
定制价格参考点这里[my.oschina.net]

如何反馈错误
理论上我mod本身是不会崩溃的,否则早一群人留言"崩溃呀"这类的了
个别崩溃请先检查其他mod问题再来烦我,错误反馈邮箱: td1madao@163.com


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介绍
如果喜欢这个mod望支持
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错误建议可反馈 扣扣:360810498

简介
2B,一个被动4个主动技能,打怪升级,可以升级技能,可以学习天赋,加点
开启此人物会有商店功能,金钱功能和装备以及强化功能


人物能力
技能按键可在mod设置修改,可以点开右上角状态按钮升级技能


被动-连斩:每3次普攻把背后的太刀丢向前方攻击直线所有单位

Z-空斩:将太刀丢向鼠标方向如果击中单位则向单位劈砍产生位移并击飞单位,否则接中太刀并原地落下


X-滑铲:向鼠标方向滑铲并产生位移飞单位无视障碍


C-反伤:释放护盾,护盾会吸收伤害并反伤攻击者击退

V-光剑:八个方向召唤若干光剑造成范围伤害


人物等级
玩家,队友,随从击杀生物玩家可以获得一定经验,根据生物强大程度而定
人物无等级上限,死亡不损失等级经验

人物天赋
人物每升一级获得两点天赋,可以点开右上角状态按钮学习天赋


快步:额外获得25%的移动速度加成,耗5天赋
疾行:额外获得80%的移动速度加成,耗10天赋
潜行:脱离战争15秒后无法被生物主动攻击,耗11天赋
夜视:拥有夜视能力,耗14天赋
强壮:额外获得100点生命上限,耗5天赋
大胃:额外获得120点饥饿上限,耗4天赋
专注:额外获得50点脑残上限,耗3天赋
耐寒:人物最低温度不会低于10,耗6天赋
耐热:人物最高温度不会超过60,耗6天赋
火免疫:人物免疫火属性伤害,耗8天赋
冰免疫:人物无法被冰冻,耗8天赋
科学:永久拥有一本二本科技,耗4天赋
伐木:砍树一斧头搞定,耗11天赋
挖矿:挖矿一锄头搞定,耗11天赋
武器精通:武器攻击距离+1,耗10天赋
嗜血:每次攻击吸收单位生命的3%,耗12天赋
震慑:普攻变成3X3 AOE 伤害,伤害为100%,耗27天赋
冥想:每分钟恢复3点脑残,耗6天赋
愈合:每分钟额外恢复5点生命,耗8天赋
厌食:饥饿消耗减半,耗7天赋
烹饪:收货烹饪获得双倍的食物,耗12天赋
快速采集:拥有快速采集的能力,耗9天赋
格挡:额外获得20%的伤害吸收,耗8天赋
重击:额外获得25%的攻击力,耗12天赋
狂暴:额外获得20%的暴击率,耗10天赋
贪婪:攻击有战斗能力的生物,生物会掉落5$,耗7天赋
财宝猎人:击杀有经验的生物30%概率掉落金子和宝石,耗24天赋
霜冻:攻击15%概率冰冻单位,耗16天赋
理财:玩家每天早晨获得500$,耗5天赋
霸体:玩家被攻击没有硬直时间,耗14天赋

人物加点
每级根据人物天赋分配10点属性点,获得20点可分配属性点,击杀史诗生物根据强大程度额外获得属性点
力量:影响基础伤害,武器伤害加成,技能伤害,饥饿上限
敏捷:影响精神上限,攻速,移速,暴击率,技能杀伤范围和少量额外经验奖励
体质:影响生命上限,伤害吸收,生命恢复速度,缩短技能CD


金钱
开启mod所有人物都会拥有金钱属性,击杀生物,和商人赌博,做商人任务,买卖物品和某些天赋都可以获得金钱


武器
击杀生物,购买可以获得mod武器,mod武器可以用矿石修复耐久


品质 概率
劣质[白装] 51.5%
普通[白装] 24.9%
精良[青装] 12.1%
稀有[青装] 5.8%
卓越[绿装] 2.8%
完美[绿装] 1.3%
史诗[粉装] 0.6%
传说[粉装] 0.3%
远古[金装] 0.15%
不朽[金装] 0.076%
圣物[暗金] 0.036%
神赐[暗金] 0.034%


品级
最下级:80%伤害
下级:90%伤害
中级:100%伤害
上级:110%伤害
最上级:120%伤害

熟练度:小幅提升武器伤害
强化等级:找商人强化,需要消耗较多木炭[炉*碳?],提升武器伤害

商人
每天黄昏商人60%概率会随机出现在某个玩家附近,白天消失



空间有限,更多介绍请看: http://tieba.baidu.com/p/5095012430

重要的图
289 則留言
JadeChan123 9 月 30 日 下午 1:06 
this mod do not work it just crashes my game
Антоха 6 月 23 日 下午 6:00 
ахуеть
дряхлый попрыгун 6 月 16 日 上午 9:55 
ахуеть
[MOON]Zellnaga 5 月 8 日 下午 2:41 
ахуеть
MaksLevi 3 月 16 日 上午 5:50 
ахуеть
Underblade 3 月 10 日 上午 6:37 
ахуеть
Momonga 2 月 27 日 上午 6:40 
ахуеть
сын SaiVoLa 2024 年 10 月 27 日 上午 10:12 
ахуеть
Titr 2024 年 2 月 5 日 下午 9:30 
ахуеть
Rawr'kraine 🐉 2023 年 7 月 13 日 上午 11:04 
I feel like this should be a lesson why obfuscating code in a *mod* isn't a good idea as nobody can pick this mod back up and update it in the case of abandonment.
Use a license if you want a more restrictive guideline.