Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
I've noticed that for Radiant level, the mod turns the Hero Barracks max capacity to the same as Darkest/Stygian modes, i.e max capacity turns from 30 to 28 with mod enabled on Radiant level.
With Shieldbreaker class mod, happens the same, with the increased +1 (turns from 31 to 29 when mod active).
I know about the mod that increases the roster and on that with both together, this would be pointless, but for the ones that just want this mod, i guess its considerable, since on Radiant we would be losing those 2 spaces. I dont know if that was noticed before or was somehow intentional, but worth the mention.
Thanks!