Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem














- 29 HP for a level 0 single slot monster? The two slot giant human vanilla monster only has 35 HP!
- And they don't have a ridiculous stacking 260+% damage boost that ticks up and up every time they attack or anyone with riposte is attacked either.
- Not even limited to a single zerker either. Multiple zerkers all stacking one another, all tanky as sin. Its so unbalanced for what is supposed to be a level 0 dungeon.
Every fight lasts 9+ rounds. Its exhausting. Crits are just guaranteed deathblows at this point.
I AM LITERALLY LEVEL ZERO!
I do not have options to play around these monsters yet.
They absolutely do not belong at this tier.
Now I just need to actually get in touch with them.