ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
But honestly if I ever make Civ mods, I would want the Civs to have a very Unquie playstyle
I think the most recent change is out of a misunderstanding. There was an exploit involving the ability and flipping free cities, but removing the functionality entirely when taking cities is a bad fix. It seems to be nearly universally unpopular as a change, so that's why I suspect it'll be reverted in the next major patch (with a fix for the exploit).
- You can't stack Great Generals/Admirals any more.
- Mercantilism is no longer so easy to beeline, indirectly nerfing Sea Dogs.
- Trade routes now spread religious pressure, so England is no longer a joke option for religious games. I'd still favour domination or culture though.
- The Angkor Wat wonder (requires the new DLC) makes developing your colonial empire much easier thanks to its empire-wide boost to population and housing.
http://steamproxy.net/profiles/76561197999879843/screenshots/
http://steamproxy.net/profiles/76561197999879843/screenshots/
As you can see these two artefacts are from different eras and the same civ, yet the museum shows as themed, despite being a regular museum. Is this a glitch? English museums are weird :|