Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
But honestly if I ever make Civ mods, I would want the Civs to have a very Unquie playstyle
I think the most recent change is out of a misunderstanding. There was an exploit involving the ability and flipping free cities, but removing the functionality entirely when taking cities is a bad fix. It seems to be nearly universally unpopular as a change, so that's why I suspect it'll be reverted in the next major patch (with a fix for the exploit).
- You can't stack Great Generals/Admirals any more.
- Mercantilism is no longer so easy to beeline, indirectly nerfing Sea Dogs.
- Trade routes now spread religious pressure, so England is no longer a joke option for religious games. I'd still favour domination or culture though.
- The Angkor Wat wonder (requires the new DLC) makes developing your colonial empire much easier thanks to its empire-wide boost to population and housing.
http://steamproxy.net/profiles/76561197999879843/screenshots/
http://steamproxy.net/profiles/76561197999879843/screenshots/
As you can see these two artefacts are from different eras and the same civ, yet the museum shows as themed, despite being a regular museum. Is this a glitch? English museums are weird :|