Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告










https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=609476487
Theres linked collections on there to the other RWA collections
It is also possible to make a custom icon sheet which replaces the default, without having to edit the scripts, since it replaces all guns anyway. It would conflict with some HUD replacers, but spare me the trouble of having to look through all the scripts and/or getting permission to.
Cuz they detail what weapon is supposed to be on which slot and most of those weapons are on the workshop (plus what I could salvage from gamemaps) plus I already looked into it you've got most of the icons on here already it'd just be a matter of putting them together.
When I hex'ed the Colt SAA to the SPAS slot, it worked like a charm, unless you consider that you can fire as fast as a normal autoshotgun, regardless of CycleTime.