Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
- Lots of new mechanics for the religious game in general
- Trade routes now spread religious pressure, making it much easier to use India's UA (send trade routes to cities of rival religions)
- Some new beliefs; Burial Grounds and Stupa should be particularly helpful for India.
- The Hanging Gardens has been buffed, offering +2 housing for its city. If India can grab it, they may very well end up with the world's largest city. For a couple of eras at least.
- The Nubia DLC introduces a new wonder: Jebel Barkal. It offers +4 faith to all cities within six tiles, making it excellent for any religious civ.
Have fun with all your Civ adventures in the mean time!