Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









I had 2 chaos stacks against 4 bretonnians defending here, caught the initial defenders in the village as they retreated toward the castle, and the fight transitioned toward the gate as my men were being rained upon by arrows and relentless cycle charges from the AI, it was SO COOOOOOOOOOL for lack of better words, haha,
idk if it help/pertains to your end of the mod upkeeping but when i watched the replay i noticed that some reinforcements kinda just wandered the edge of the map as if they couldnt enter the field, and alberic just kinda chilled on the outskirts as well, not able to be highlighted,
so i took a shot if it helps
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=898155938
great work again!