Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода









I had 2 chaos stacks against 4 bretonnians defending here, caught the initial defenders in the village as they retreated toward the castle, and the fight transitioned toward the gate as my men were being rained upon by arrows and relentless cycle charges from the AI, it was SO COOOOOOOOOOL for lack of better words, haha,
idk if it help/pertains to your end of the mod upkeeping but when i watched the replay i noticed that some reinforcements kinda just wandered the edge of the map as if they couldnt enter the field, and alberic just kinda chilled on the outskirts as well, not able to be highlighted,
so i took a shot if it helps
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=898155938
great work again!