ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
The Daemonspew, Forsaken and Archaon should have fear and terror on Aspiring champions wouldn't be too much given their applications in a battle is limited due to their size.
Would there be a way to give a unit like Archaon terror that went off of the unit being attacked's leadership instead of whether they have terror or immune to psychology? Like say he has terror when hitting absolute expendable/tier 1 infantry who'd be 100% down for making room for someone else to swing back and forth with Archaon while the more veteran units are meh, he'll have to deal with us then.
Fatigue immunity is something that the units given it to could really use because I can not notice any difference made from the army vigour reductions Chaos Lords can take.
in my wokshop there is a mod that does something similair
if you want I can make a special version of it only affecting chaos warios and chosen and knights
what project is it if I may ask