Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
The Daemonspew, Forsaken and Archaon should have fear and terror on Aspiring champions wouldn't be too much given their applications in a battle is limited due to their size.
Would there be a way to give a unit like Archaon terror that went off of the unit being attacked's leadership instead of whether they have terror or immune to psychology? Like say he has terror when hitting absolute expendable/tier 1 infantry who'd be 100% down for making room for someone else to swing back and forth with Archaon while the more veteran units are meh, he'll have to deal with us then.
Fatigue immunity is something that the units given it to could really use because I can not notice any difference made from the army vigour reductions Chaos Lords can take.
in my wokshop there is a mod that does something similair
if you want I can make a special version of it only affecting chaos warios and chosen and knights
what project is it if I may ask