Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Вкратце:
The Legend of Dinner Boy -- имея таверну (столы и стулья) минимум 7-го уровня, отключаем автоэкипировку, затем обновляем таверну до появления обжоры. ОН появляется ТОЛЬКО за столом.
Вкратце:
Status: Poor -- статусы можно наложить даже на минибосса (каждые 5 этажей) - нужен меч Дронен (накладывает сон ИЛИ горение с 30% вероятностью), Чернокнижница (токсин накладывает яд ИЛИ ошеломление) и высокий уровень ХП у врага. Сначала нужен сон, затем оглушение, потом горение и яд - именно в таком порядке у врага больше шансов дожить до того, как вы наложите все эффекты.
Выиграйте битву только обороняясь.
Чтобы получить достижение, Вам нужно победить используя только навык защиты с экипировкой, которая отражает урон (например, Spike shield)
Как это сделать если нет кнопки пропуска хода или ждать. Полюбому ты бьёшь врага и всё, не засчитывается ачивка
а то у меня одного моба не хватает
уровень 2300+