Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
Вкратце:
The Legend of Dinner Boy -- имея таверну (столы и стулья) минимум 7-го уровня, отключаем автоэкипировку, затем обновляем таверну до появления обжоры. ОН появляется ТОЛЬКО за столом.
Вкратце:
Status: Poor -- статусы можно наложить даже на минибосса (каждые 5 этажей) - нужен меч Дронен (накладывает сон ИЛИ горение с 30% вероятностью), Чернокнижница (токсин накладывает яд ИЛИ ошеломление) и высокий уровень ХП у врага. Сначала нужен сон, затем оглушение, потом горение и яд - именно в таком порядке у врага больше шансов дожить до того, как вы наложите все эффекты.
Выиграйте битву только обороняясь.
Чтобы получить достижение, Вам нужно победить используя только навык защиты с экипировкой, которая отражает урон (например, Spike shield)
Как это сделать если нет кнопки пропуска хода или ждать. Полюбому ты бьёшь врага и всё, не засчитывается ачивка
а то у меня одного моба не хватает
уровень 2300+