Installa Steam
Accedi
|
Lingua
简体中文 (cinese semplificato)
繁體中文 (cinese tradizionale)
日本語 (giapponese)
한국어 (coreano)
ไทย (tailandese)
Български (bulgaro)
Čeština (ceco)
Dansk (danese)
Deutsch (tedesco)
English (inglese)
Español - España (spagnolo - Spagna)
Español - Latinoamérica (spagnolo dell'America Latina)
Ελληνικά (greco)
Français (francese)
Bahasa Indonesia (Indonesiano)
Magyar (ungherese)
Nederlands (olandese)
Norsk (norvegese)
Polski (polacco)
Português (portoghese - Portogallo)
Português - Brasil (portoghese brasiliano)
Română (rumeno)
Русский (russo)
Suomi (finlandese)
Svenska (svedese)
Türkçe (turco)
Tiếng Việt (vietnamita)
Українська (ucraino)
Segnala un problema nella traduzione
Вкратце:
The Legend of Dinner Boy -- имея таверну (столы и стулья) минимум 7-го уровня, отключаем автоэкипировку, затем обновляем таверну до появления обжоры. ОН появляется ТОЛЬКО за столом.
Вкратце:
Status: Poor -- статусы можно наложить даже на минибосса (каждые 5 этажей) - нужен меч Дронен (накладывает сон ИЛИ горение с 30% вероятностью), Чернокнижница (токсин накладывает яд ИЛИ ошеломление) и высокий уровень ХП у врага. Сначала нужен сон, затем оглушение, потом горение и яд - именно в таком порядке у врага больше шансов дожить до того, как вы наложите все эффекты.
Выиграйте битву только обороняясь.
Чтобы получить достижение, Вам нужно победить используя только навык защиты с экипировкой, которая отражает урон (например, Spike shield)
Как это сделать если нет кнопки пропуска хода или ждать. Полюбому ты бьёшь врага и всё, не засчитывается ачивка
а то у меня одного моба не хватает
уровень 2300+