Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Вкратце:
The Legend of Dinner Boy -- имея таверну (столы и стулья) минимум 7-го уровня, отключаем автоэкипировку, затем обновляем таверну до появления обжоры. ОН появляется ТОЛЬКО за столом.
Вкратце:
Status: Poor -- статусы можно наложить даже на минибосса (каждые 5 этажей) - нужен меч Дронен (накладывает сон ИЛИ горение с 30% вероятностью), Чернокнижница (токсин накладывает яд ИЛИ ошеломление) и высокий уровень ХП у врага. Сначала нужен сон, затем оглушение, потом горение и яд - именно в таком порядке у врага больше шансов дожить до того, как вы наложите все эффекты.
Выиграйте битву только обороняясь.
Чтобы получить достижение, Вам нужно победить используя только навык защиты с экипировкой, которая отражает урон (например, Spike shield)
Как это сделать если нет кнопки пропуска хода или ждать. Полюбому ты бьёшь врага и всё, не засчитывается ачивка
а то у меня одного моба не хватает
уровень 2300+