Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem










I probably won't be able to work on it until this weekend, however.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2796778215
I'll take a look, but I'm fairly certain mod authors don't have control over that. For what it's worth, I did gate some of the mod empires behind DLCs so that may be correct if you don't have the correct DLCs.
Multiple mods can't add portraits to the same species class due to how file overwriting works. In order to be cross-compatible, most portrait mods add a new species class instead.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2577093634