Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
squad modifier + pickup = Place item directly into backpack
when in driver seat of armed vehicle:
squad command = tell gunner when to aim
squad modifier = tell infantry to leave vehicle and goto here
when in gunner seat of armed vehicle:
squad command = tell where to drive
squad modifier = tell infantry to leave vehicle and goto here
when in passanger seat of any vehicle:
squad command = tell where to drive
squad modifier = makes you get out of vehicle while leaving your squads ai driver/gunner in thevehicle*
squad mod + jump, then jump = you jump out and AI stays driving
then with squad modifier + squad command = give orders to vehicle where to drive
squad command = commands squad
you may then treat the vehicle as another squad that can be ordered around like your infantry squad