安裝 Steam
登入
|
語言
簡體中文
日本語(日文)
한국어(韓文)
ไทย(泰文)
Български(保加利亞文)
Čeština(捷克文)
Dansk(丹麥文)
Deutsch(德文)
English(英文)
Español - España(西班牙文 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙文 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希臘文)
Français(法文)
Italiano(義大利文)
Bahasa Indonesia(印尼語)
Magyar(匈牙利文)
Nederlands(荷蘭文)
Norsk(挪威文)
Polski(波蘭文)
Português(葡萄牙文 - 葡萄牙)
Português - Brasil(葡萄牙文 - 巴西)
Română(羅馬尼亞文)
Русский(俄文)
Suomi(芬蘭文)
Svenska(瑞典文)
Türkçe(土耳其文)
tiếng Việt(越南文)
Українська(烏克蘭文)
回報翻譯問題
Чтобы прятать цветок можно добавить в лес новый биом, который в зависимости от флага будет выглядеть как обычная поляна или как ваша кастомная поляна с цветком. Как зарегистрировать в лесу новый биом - см. forest.rpy в Зимнем Моде. В функции-генераторе для нового биома сделать проверку на check_flag и в зависимости от него заполнить поляну так, чтобы нужный цветок был или не было.Если возникнут затруднения - напишите в личку или в телегу, помогу это сделать.
Большинство моментов можно делать по аналогии с существующими модами, например:
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=849326600
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=839005624
Там есть как минимум живые примеры использования добавления предметов, нахождения предметов, рецептов, локализации, событий, счётчиков, персонажей, хуков, воспоминаний в книге.
Если нужны какие-то разъяснения - напишите в личку, постараюсь помочь и рассказать как лучше сделать задуманное.