Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
Чтобы прятать цветок можно добавить в лес новый биом, который в зависимости от флага будет выглядеть как обычная поляна или как ваша кастомная поляна с цветком. Как зарегистрировать в лесу новый биом - см. forest.rpy в Зимнем Моде. В функции-генераторе для нового биома сделать проверку на check_flag и в зависимости от него заполнить поляну так, чтобы нужный цветок был или не было.Если возникнут затруднения - напишите в личку или в телегу, помогу это сделать.
Большинство моментов можно делать по аналогии с существующими модами, например:
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=849326600
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=839005624
Там есть как минимум живые примеры использования добавления предметов, нахождения предметов, рецептов, локализации, событий, счётчиков, персонажей, хуков, воспоминаний в книге.
Если нужны какие-то разъяснения - напишите в личку, постараюсь помочь и рассказать как лучше сделать задуманное.